Go结构体(struct)

文章详细介绍了Go语言中struct的定义、实例化、值与指针的区别,以及在函数传递中的应用。此外,还讨论了匿名字段、嵌套struct及其可能出现的名称冲突问题,并给出了相应的解决规则。

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Struct

是一个值类型的

定义struct

type identifier struct {
    field1 type1
    field2 type2
    …
}
// 或者
type T struct { a, b int }

理论上,每个字段都是有具有唯一性的名字的,但如果确定某个字段不会被使用,可以将其名称定义为空标识符_来丢弃掉:

type T struct {
    _ string
    a int
}

每个字段都有类型,可以是任意类型,包括内置简单数据类型、其它自定义的struct类型、当前struct类型本身、接口、函数、channel等等。

如果某几个字段类型相同,可以缩写在同一行:

type mytype struct {
    a,b int
    c string
}

构造struct实例

定义了struct,就表示定义了一个数据结构,或者说数据类型,也或者说定义了一个类。总而言之,定义了struct,就具备了成员属性,就可以作为一个抽象的模板,可以根据这个抽象模板生成具体的实例,也就是所谓的"对象"。

例如:

type person struct{
    name string
    age int
}

// 初始化一个person实例
var p person

这里的p就是一个具体的person实例,它根据抽象的模板person构造而出,具有具体的属性name和age的值,虽然初始化时它的各个字段都是0值。换句话说,p是一个具体的人。

struct初始化时,会做默认的赋0初始化,会给它的每个字段根据它们的数据类型赋予对应的0值。例如int类型是数值0,string类型是"",引用类型是nil等。

因为p已经是初始化person之后的实例了,它已经具备了实实在在存在的属性(即字段),所以可以直接访问它的各个属性。这里通过访问属性的方式p.FIELD为各个字段进行赋值。

// 为person实例的属性赋值,定义具体的person
p.name = "longshuai"
p.age = 23

获取某个属性的值:

fmt.Println(p.name) // 输出"longshuai"

也可以直接赋值定义struct的属性来生成struct的实例,它会根据值推断出p的类型。

var p = person{name:"longshuai",age:23}

p := person{name:"longshuai",age:23}

// 不给定名称赋值,必须按字段顺序
p := person{"longshuai",23}

p := person{age:23}
p.name = "longshuai"

如果struct的属性分行赋值,则必须不能省略每个字段后面的逗号",",否则就会报错。这为未来移除、添加属性都带来方便:

p := person{
    name:"longshuai",
    age:23,     // 这个逗号不能省略
}

除此之外,还可以使用new()函数或&TYPE{}的方式来构造struct实例,它会为struct分配内存,为各个字段做好默认的赋0初始化。它们是等价的,都返回数据对象的指针给变量,实际上&TYPE{}的底层会调用new()。

p := new(person)
p := &person{}

// 生成对象后,为属性赋值
p.name = "longshuai"
p.age = 23

使用&TYPE{}的方式也可以初始化赋值,但new()不行:

p := &person{
    name:"longshuai",
    age:23,
}

选择new()还是选择&TYPE{}的方式构造实例?完全随意,它们是等价的。但如果想要初始化时就赋值,可以考虑使用&TYPE{}的方式。

struct的值和指针

package main  
  
import (  
   "fmt"  
)  
  
type person struct {  
   name string  
   age  int  
}  
  
func main() {  
   p1 := person{}  
   p2 := &person{}  
   p3 := new(person)  
   fmt.Println(p1)  
   fmt.Println(p2)  
   fmt.Println(p3)  
}

输出:

{ 0}
&{ 0}
&{ 0}

可见p1,p2,p3是不一样的
p1、p2、p3都是person struct的实例,但p2和p3是完全等价的,它们都指向实例的指针,指针中保存的是实例的地址,所以指针再指向实例,p1则是直接指向实例。这三个变量与person struct实例的指向关系如下:

变量名      指针     数据对象(实例)
-------------------------------
p1(addr) -------------> { 0}
p2 -----> ptr(addr) --> { 0}
p3 -----> ptr(addr) --> { 0}

p1和ptr(addr)保存的都是数据对象的地址,p2,p3则保存着ptr的地址。
不过要注意,p1.name和p2.name都可以访问实例的属性.

再看看

var p4 *person

这样的定义也是一个指针,他指向person的对象,初始化是nil,即没有明确的方向。
图示:

p4 -> ptr(nil)

既然p4是一个指针,那么可以将&person{}new(person)赋值给p4。

var p4 *person
p4 = &person{
    name:"longshuai",
    age:23,
}
fmt.Println(p4) 

上面的代码将输出:

&{longshuai 23}

在与函数共用时:

因为函数值传递时,是用的copy的方法,耗内存 所以可以直接传指针。
例如:

func add(p *person){...}

既然要传指针,那struct的指针何来?自然是通过&符号来获取。分两种情况,创建成功和尚未创建的实例。

对于已经创建成功的struct实例p,如果这个实例是一个值而非指针(即p->{person_fields}),那么可以&p来获取这个已存在的实例的指针,然后传递给函数,如add(&p)

匿名字段和嵌套struct

struct中的字段可以不用给名称,这时称为匿名字段。匿名字段的名称强制和类型相同。例如:

type animal struct {
    name string
    age int
}
type Horse struct{
    int
    animal //匿名字段
    sound string
}

上面的Horse中有两个匿名字段intanimal,它的名称和类型都是int和animal。等价于:

type Horse struct{
    int int
    animal animal
    sound string
}

显然,上面Horse中嵌套了其它的struct(如animal)。其中animal称为内部struct,Horse称为外部struct。

以下是一个嵌套struct的简单示例:

package main

import (
    "fmt"
)

type inner struct {
    in1 int
    in2 int
}

type outer struct {
    ou1 int
    ou2 int
    int
    inner
}

func main() {
    o := new(outer)
    o.ou1 = 1
    o.ou2 = 2
    o.int = 3
    o.in1 = 4
    o.in2 = 5
    fmt.Println(o.ou1)  // 1
    fmt.Println(o.ou2)  // 2
    fmt.Println(o.int)  // 3
    fmt.Println(o.in1)  // 4
    fmt.Println(o.in2)  // 5
}

上面的o是outer struct的实例,但o除了具有自己的显式字段ou1和ou2,还具备int字段和inner字段,它们都是嵌套字段。一被嵌套,内部struct的属性也将被外部struct获取,所以o.into.in1o.in2都属于o。也就是说,外部struct has a 内部struct,或者称为struct has a field

上面的outer实例,也可以直接赋值构建:

o := outer{1,2,3,inner{4,5}}

在赋值inner中的in1和in2时不能少了inner{},否则会认为in1、in2是直接属于outer,而非嵌套属于outer。

嵌套struct的名称冲突问题

假如外部struct中的字段名和内部struct的字段名相同,会如何?

有以下两个名称冲突的规则:

  1. 外部struct覆盖内部struct的同名字段、同名方法
  2. 同级别的struct出现同名字段、方法将报错
package main  
  
import "fmt"  
  
type A struct {  
   a int  
   b int  
}  
  
type B struct {  
   b float32  
   c string  
   d string  
}  
  
type C struct {  
   A  
   B   a string  
   c string  
}  
  
func main() {  
   var c C  
   c.a = "ca"  
   fmt.Println(c.a)  
}

按照规则(1),直属于C的a和c会分别覆盖A.a和B.c。可以直接使用c.a、c.c分别访问直属于C中的a、c字段,使用c.d或c.B.d都访问属于嵌套的B.d字段。如果想要访问内部struct中被覆盖的属性,可以c.A.a的方式访问。

按照规则(2),A和B在C中是同级别的嵌套结构,所以A.b和B.b是冲突的,将会报错,因为当调用c.b的时候不知道调用的是c.A.b还是c.B.b。
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