本文将深入解析一个高性能的扫光加载进度条组件的实现方案,该组件具有以下特点:
- 流畅的扫光动画效果
- 自适应宽度的圆角设计
- 优化的绘制性能
- 支持无限循环动画
一、组件结构概览
1.1 核心类结构
VideoLoadingBar(StatefulWidget)
└── _VideoLoadingBarState(State)
└── AnimationController
└── CurvedAnimation
LoadingBarPainter(CustomPainter)
├── 背景绘制
├── 扫光效果
└── 裁剪控制
1.2 技术栈组成
- 动画系统:AnimationController + CurvedAnimation
- 自定义绘制:CustomPainter + Canvas
- 性能优化:对象复用 + 预计算
二、动画系统实现
2.1 动画控制器初始化
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