Flutter 实现高性能扫光加载进度条:代码详解与性能优化

本文将深入解析一个高性能的扫光加载进度条组件的实现方案,该组件具有以下特点:

  • 流畅的扫光动画效果
  • 自适应宽度的圆角设计
  • 优化的绘制性能
  • 支持无限循环动画

一、组件结构概览

1.1 核心类结构

VideoLoadingBar(StatefulWidget)
└── _VideoLoadingBarState(State)
    └── AnimationController
    └── CurvedAnimation

LoadingBarPainter(CustomPainter)
├── 背景绘制
├── 扫光效果
└── 裁剪控制

1.2 技术栈组成

  • 动画系统:AnimationController + CurvedAnimation
  • 自定义绘制:CustomPainter + Canvas
  • 性能优化:对象复用 + 预计算

二、动画系统实现

2.1 动画控制器初始化

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