go语言初探 十三

博客介绍了并发编程中并发与并行的概念,用形象例子解释二者区别,指出并发使并行更易实现。还阐述了Go语言的并发原语,如协程Goroutines、Once、互斥锁Mutex等,以及通道Channel的相关内容,包括其定义、检查方法和选择循环。

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并发编程
并发与并行

Erlang 之父 Joe Armstrong曾经以下图解释并发与并行。

并发在图中的解释是两队人排队接咖啡,两队切换。

并行是两个咖啡机,两队人同时接咖啡。

“Concurrency is about dealing with lots of things at once. Parallelism is about doing lots of things at once.” — Rob Pike

并发使并行变得容易,并发提供了一种构造解决方案的方法,并行一般伴随这多核。并发一般伴随者CPU切换轮询。

go并发原语
1.协程Goroutines
每个go程序至少都有一个Goroutine:主Goroutine(在运行进程时自动创建)。以及程序中其他Goroutine。
2.Once
3.互斥锁Mutex
4.条件变量Cond
5.原子操作
6.临时对象池Pool

通道Channel

1.Channel
简单来说是实体之间通过发送消息进行通信,这里发送消息时使用的就是通道,或者叫 Channel。Goroutine对应并发实体。

2.检查Channel
select+defaul方式来确保channel是否满。

3.选择循环
当多个channel需要读取数据的时候,就必须使用 for+select。

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