结构是一种可以自定义的数据类型,可以存储不同类型的数据。
定义结构
struct tag {
member-list
member-list
member-list
...
} variable-list ;
tag :结构体标签。
member-list :标准变量定义,比如 int i。
variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,可以指定一个或多个结构变量。
tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct
{
int a;
char b;
double c;
} s1;
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE
{
int a;
char b;
double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct
{
int a;
char b;
double c;
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;