有无typedef修饰的函数指针声明之区别——编程小总结(三)

文章讨论了在C++中typedef关键字用于定义类型别名的作用,特别是在函数指针声明中的应用。typedef可以使复杂的函数指针类型变得更简洁易读,方便代码维护。文中通过实例对比了使用typedef定义函数指针类型和不使用的区别,并展示了如何声明和使用typedef定义的函数指针类型。

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一、有无typedef的区别

C++中,typedef关键字可以用来定义类型别名,它可以将一个复杂的类型定义为一个简单的别名,从而使代码更加易读和易维护。在函数指针的声明中,使用typedef可以将一个函数指针类型定义为一个简单的别名,从而方便使用。

现在来看两个声明:

typedef int (*FuncPtr)(int, int);
int (*FuncPtr)(int, int);

这两个声明的区别在于第一个声明使用了typedef关键字,将函数指针类型定义为了一个别名FuncPtr;而第二个声明仅仅是定义了一个函数指针变量,没有使用typedef关键字。因此,第一个声明可以用来定义函数指针类型,而第二个声明只能用来定义函数指针变量。

在使用函数指针时,使用typedef定义的函数指针类型可以使代码更加简洁和易读。例如,使用typedef定义了一个名为FuncPtr的函数指针类型后,我们可以用以下方式来定义一个函数指针变量:

FuncPtr funcPtr = &myFunc;

这个代码中,我们使用了FuncPtr类型定义了一个名为funcPtr的函数指针变量,它指向一个名为myFunc的函数。这样,代码更加简洁易读,也更加容易维护。

函数指针类型和函数指针变量是两个不同的概念:
函数指针类型定义了一个函数指针的类型,可以用来声明函数指针变量;而函数指针变量是一个指向函数的指针,可以用来调用函数或者作为参数传递给其他函数。

二、实例

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int (*FuncPtrTypedef)(int, int);
int (*FuncPtr)(int, int);

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int main()
{
	FuncPtr = add;
	cout<<"FuncPtr add is: "<<FuncPtr(1, 2)<<endl;
	FuncPtr = sub;
	cout << "FuncPtr sub is: " << FuncPtr(3, 1) << endl;

	FuncPtrTypedef myfun;
	myfun = add;
	cout << "FuncPtrTypedef add is: " << myfun(1, 2) << endl;

	myfun = sub;
	cout << "FuncPtrTypedef sub is: " << myfun(3, 1) << endl;

	return 0;
}
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