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原创 初学计算机图形学——OpenGL实现二维图形平移,旋转(不使用opengl自带的函数,齐次方程实现)
要求:1.给定窗口中绘制坐标系2.给定坐标系内绘制三角形3.完成平移、旋转等变换后的三角形绘制4.采用OpenGL绘制代码:#include<windows.h>#include <GL/glut.h>#include <stdlib.h>#include<iostream>#include<cmath>#in...
2020-04-27 11:18:34
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原创 初学计算图形学——多边形扫描转化算法实现(openGL)
#include <iostream> #include<GL/glut.h>#include <windows.h>using namespace std;int n;struct vertex { float ver_x; float ver_y;};typedef struct XET { float x;...
2020-04-10 09:26:30
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原创 有关于fprintf()函数的用法
fprintf(简介)fprintf是C/C++中的一个格式化库函数,位于头文件中,其作用是格式化输出到一个流文件中;函数原型为int fprintf( FILE *stream, const char *format, [ argument ]…),fprintf()函数根据指定的格式(format),向输出流(stream)写入数据(argument)。以“分别用十进制,八进制,十六进制输...
2020-04-05 20:22:04
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原创 初学计算机图形学——中点画线算法推导过程(附代码openGL)
(k不属于(0.1))下面展示一些 内联代码片。#include<math.h>#include<iostream>using namespace std;float x0, y00, x1, y11;void MidLine(void){ float a, b, d1, d2, d, x, y; glClear(GL_COLOR_BUFF...
2020-04-02 22:47:01
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空空如也
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