java第五次实验——Java图形界面

本文介绍了Java图形界面的三个实验,包括创建带有计数按钮的窗口、实现“登录”功能的窗口,以及设计“注册学生信息”的窗口。在登录实验中,用户输入的用户名和密码将保存在Map集合中。在注册实验中,学生信息如学号、姓名、出生日期等需输入,并在List集合中管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Java实验第五次

1. 设计一个窗口,在窗口内放置一个按钮,当不断地单击该按钮时,在按钮上显示被点击的次数。

public class Text1 extends Application{
   

    public static void main(String[] args) {
   
        // TODO Auto-generated method stub
        Application.launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
   
        // TODO Auto-generated method stub
        Button button = new Button("0");
        button.setOnMouseClicked(new EventHandler<MouseEvent>() {
   

            @Override
            public void handle(MouseEvent arg0) {
   
                // TODO Auto-generated method stub
//             double n1 = Double.parseDouble(num1.getText());
                String u = button.getText();  //获取按钮上的文本信息
                int y = Integer.parseInt(u);     //吧文本信息转化为int类型
                int p = y+1;                //次数加一
                button.setText(String.valueOf(p));    //吧转换后的数据重新传回按钮上
            }
        });
        FlowPane flowPane = new FlowPane();    //添加面板
        flowPane.getChildren().add(button);    //吧空控件添加到面板上
        Scene scene = new Scene(flowPane);   //创建场景
        stage.setScene(scene);   //吧场景添加到舞台
        stage.setWidth(600);
        stage.show();
    }
}

2. 编写一个应用程序,有一个标题为“登录”的窗口,能实现用户名和密码的输入,用户名和密码保存在Map集合中。

(1)如果用户名和密码输入正确,则单击“登录”按钮弹出“用户登录成功”的消息框;
(2)如果用户名或密码输入错误,则单击“登录”按钮弹出“用户登录失败”的消息框。

public class Text2 extends Application {
   
    Label label1 = new Label("用户名:");
    Label label2 = new Label("密码:");
    TextField tf = new TextField();
    TextField tf1 = new TextField();
    Button b = new Button("登陆");
    public static void main(String[] args) {
   
        // TODO Auto-generated method stub
        Application.
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值