【我是小狼君】【Unity学习路径】【一篇就够】

该文是作者对Unity3D学习的总结,包括已掌握和计划学习的技术,如C#编程,Unity常用组件和高级特性。文中提供了Unity的官方文档链接,资源下载网站如AssetStore和爱给网,以及推荐的插件如LeanTouch和Cinemachine。此外,还提及了数据结构和算法在Unity开发中的重要性。

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1.前言

这个文章小狼君做一个Unity3D的学习总结,是我当下已经掌握或者未来要学习的技术栈或者技术路线,也刚好帮助后来的小伙伴们有一个方向,文章持续更新,以后的文章也都会在这里有记录。

2.Unity 相关网站

3.资源下载网站

综合资源

5.CSharp(C#)

4.Unity

Unity 初级工程师

  • Unity常用组件

Unity 中级工程师

Unity 高级工程师

数据结构与算法专栏

数据结构和算法

实用框架

常用插件

LeanTouch

  • 好用的手势插件

来源

  • Asset store 免费

Cinemachine

  • 好用的相机插件2d,3d都行

来源

  • Asset store 免费
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