作者介绍:铸梦xy。IT公司技术合伙人,IT高级讲师,资深Unity架构师,铸梦之路系列课程创始人。
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在项目开发中,获取运营商也是很常见的功能。但是Unity并没有提供获取运营商的接口,需要我们在Andorid和IOS底层进行编写。
下面是获取运营商的接口,区分Andorid 和IOS
1.Andorid获取运营商
public static String getNetWorkOperatorName(){
TelephonyManager tm = (TelephonyManager) mActivity.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
String operator = "";
try {
if (tm !=null){
operator = tm.getNetworkOperatorName();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return operator;
}
2.IOS获取运营商
// PluginMsgHandler.mm
// Unity-iPhone
#

本文介绍了在Unity项目中如何跨平台获取设备的运营商信息。针对Android和iOS系统,分别提供了获取运营商名称的代码实现。在Android端利用TelephonyManager获取网络运营商名,而在iOS端则通过CoreTelephony框架的CTTelephonyNetworkInfo和CTCarrier来获取。Unity部分通过DllImport调用 native 方法获取运营商。这是一个方便快捷的方法,适用于需要获取用户网络运营商的场景。
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