Unity 获取Andorid和IOS手机运营商IMSI

本文介绍了在Unity项目中如何跨平台获取设备的运营商信息。针对Android和iOS系统,分别提供了获取运营商名称的代码实现。在Android端利用TelephonyManager获取网络运营商名,而在iOS端则通过CoreTelephony框架的CTTelephonyNetworkInfo和CTCarrier来获取。Unity部分通过DllImport调用 native 方法获取运营商。这是一个方便快捷的方法,适用于需要获取用户网络运营商的场景。

作者介绍:铸梦xy。IT公司技术合伙人,IT高级讲师,资深Unity架构师,铸梦之路系列课程创始人。

目录

在项目开发中,获取运营商也是很常见的功能。但是Unity并没有提供获取运营商的接口,需要我们在Andorid和IOS底层进行编写。

下面是获取运营商的接口,区分Andorid 和IOS

1.Andorid获取运营商

    public static String getNetWorkOperatorName(){
   
   

        TelephonyManager tm = (TelephonyManager) mActivity.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
        String operator = "";
        try {
   
   
            if (tm !=null){
   
   
                operator = tm.getNetworkOperatorName();
            }
        }catch (Exception e){
   
   
            e.printStackTrace();
        }
        return operator;
    }

2.IOS获取运营商

//  PluginMsgHandler.mm
//  Unity-iPhone
#
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