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原创 Unity-判断鼠标在UI上还是在3D场景中
问题情况: 1、当遇到点击UI同时会点击到场景中的3D物体时,同时会执行两个事件 2、当滑动鼠标滚轮进行Scroll View的滑动,同时场景还具备缩放功能时,也会同时执行两个事件 解决方法: 利用 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) 判断,鼠标鼠标是否停留在UI上来解决。 ...
2021-07-06 17:15:25
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空空如也
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