自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity-判断鼠标在UI上还是在3D场景中

问题情况: 1、当遇到点击UI同时会点击到场景中的3D物体时,同时会执行两个事件 2、当滑动鼠标滚轮进行Scroll View的滑动,同时场景还具备缩放功能时,也会同时执行两个事件 解决方法: 利用 if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) 判断,鼠标鼠标是否停留在UI上来解决。 ...

2021-07-06 17:15:25 407

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除