Java实现小车游戏

定义一个小车类,然后生成小车状态用1,2,3,4进行赋值定义小车的状态,X,Y定义小车的位置
public class Car {
int X;
int Y;
String staus;
//生成状态
public String createStaus(int i){
//➡⬅⬆⬇
if(i==1){
staus ="🚗";
return staus;
}else if(i==2){
staus= "🚗";
return staus;
}else if (i==3){
staus="🚗";
return staus;
}else{
staus="🚗";
return staus;
}
}
}
用二维数组生成背景,键入“wasd”
public void run(){
System.out.println("游戏开始!!!");
System.out.println("行车不规范,亲人两行泪!!!");
System.out.println("使用wsad控制小车上下左右");
//生成背景(二维数组)
random = new Random();
n = random.nextInt(10)+5;
background = new String [n][n];
car=new Car();
createMap

本文介绍如何使用Java编程实现一个小车游戏。通过定义小车类,设置小车状态和位置,结合二维数组创建游戏背景,并利用键盘输入'wasd'控制小车移动。在移动过程中,使用Random生成随机数并更新小车位置,以防止撞墙。游戏界面通过打印背景不断刷新来显示小车的动态变化。同时,提供了Test类用于测试游戏逻辑。
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