HashMap
是Java集合框架中最常用的数据结构之一,它基于哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。HashMap
允许存储null
键和null
值,并且是非线程安全的。本文将深入解析HashMap
的源码,帮助读者更好地理解其内部实现机制。
1. HashMap概述
HashMap
是Map
接口的一个实现类,它基于哈希表实现,允许存储键值对。HashMap
通过哈希函数将键映射到哈希表中的某个位置,从而实现快速的查找、插入和删除操作。
1.1 主要特点
- 基于哈希表:
HashMap
内部使用哈希表来存储键值对,通过哈希函数将键映射到哈希表中的某个位置。 - 快速查找:
HashMap
的查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为O(1)。 - 允许null键和null值:
HashMap
允许存储null
键和null
值。 - 非线程安全:
HashMap
不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要手动进行同步处理。
1.2 核心数据结构
数组 + 链表 + 红黑树(JDK 1.8+)
- 数组(
Node<K,V>[] table
):存储哈希桶(Bucket),初始化容量为 2的幂次方(默认16)。 - 链表:解决哈希冲突,当哈希值相同时,元素以链表形式存储。
- 红黑树:链表长度超过 8 时,链表转为红黑树(树化阈值);长度低于 6 时退化为链表(反树化阈值)。【当链表长度≥8时触发树化(需满足数组长度≥64,否则优先扩容)】
优化目的:避免链表查询效率退化为O(n),树化后查询复杂度为O(log n)。
1.3 核心参数
- 负载因子(Load Factor):默认 0.75,权衡空间占用与哈希冲突概率。
- 扩容阈值(Threshold):
容量 * 负载因子
,触发扩容的临界值。 - 默认容量:16,最大容量
1 << 30
。
2. HashMap源码解析
一、哈希计算与扰动函数
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
- 目的:通过 高位与低位异或,减少哈希冲突(如
hashCode
高位变化大,但数组长度小时低位可能重复)。 - 示例:假设
hashCode
为0xFFFF0000
,右移16位后异或,得到更均匀的哈希值。
二、put
方法核心逻辑
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 1. 首次插入时初始化数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 2. 计算桶索引,若桶为空则直接插入
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// 3. 检查第一个节点是否匹配(优化链表遍历)
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 4. 如果是红黑树节点,调用树插入方法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 5. 遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 链表长度≥8时树化
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
// 6. 更新已存在的键的值
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
// 7. 触发扩容检查
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
关键逻辑解析:
- 首次插入初始化数组:通过
resize()
方法分配初始容量。 - 快速定位桶位置:
(n - 1) & hash
计算索引。 - 哈希冲突处理:
- 链表插入:遍历链表到尾部插入新节点。
- 红黑树插入:当链表长度≥8时触发树化(需满足数组长度≥64,否则优先扩容)。
- 更新值逻辑:若键已存在,直接覆盖旧值。
三、resize
扩容机制
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 1. 计算新容量和阈值
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // 容量和阈值均翻倍
} else if (oldThr > 0) // 初始化时指定了容量
newCap = oldThr;
else { // 默认初始化
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// ...(省略部分阈值计算代码)
threshold = newThr;
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 2. 迁移旧数据到新数组
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null; // 清空旧桶
if (e.next == null) // 单节点直接迁移
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode) // 红黑树拆分
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // 链表拆分
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
// 判断节点是否留在原位置
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
} else { // 迁移到新位置(原索引 + oldCap)
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
核心逻辑:
- 容量翻倍:新容量为旧容量的2倍(保证始终是2的幂次方)。
- 高效迁移:通过
(e.hash & oldCap) == 0
判断节点是否留在原位置或迁移到原索引 + oldCap
,无需重新计算哈希。 - 链表拆分:避免遍历新数组时链表过长,提升查询效率。
四、树化与反树化
// 链表转红黑树(当链表长度≥8且数组长度≥64)
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize(); // 优先扩容而非树化
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
// ...(构建红黑树逻辑)
}
}
// 红黑树退化为链表(节点数≤6时触发)
final void untreeify(HashMap<K,V> map) {
// ...(替换树节点为链表节点)
}
设计意图:
- 树化阈值(8):基于泊松分布,哈希冲突达到8的概率极低(约千万分之一)。
- 反树化阈值(6):避免频繁树化和退化(设置差值防止抖动)。
五、源码设计亮点
- 位运算优化:
(n-1) & hash
替代取模运算,提升性能。 - 延迟初始化:首次插入时才分配内存,减少内存占用。
- 高低位异或哈希:减少哈希碰撞概率。
- 扩容迁移策略:利用哈希值高位判断位置,避免重新计算。