Java集合篇之HashMap解析与源码分析

HashMap是Java集合框架中最常用的数据结构之一,它基于哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。HashMap允许存储null键和null值,并且是非线程安全的。本文将深入解析HashMap的源码,帮助读者更好地理解其内部实现机制。

1. HashMap概述

HashMapMap接口的一个实现类,它基于哈希表实现,允许存储键值对。HashMap通过哈希函数将键映射到哈希表中的某个位置,从而实现快速的查找、插入和删除操作。

1.1 主要特点

  • 基于哈希表HashMap内部使用哈希表来存储键值对,通过哈希函数将键映射到哈希表中的某个位置。
  • 快速查找HashMap的查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为O(1)。
  • 允许null键和null值HashMap允许存储null键和null值。
  • 非线程安全HashMap不是线程安全的,如果在多线程环境下使用,需要手动进行同步处理。
1.2 核心数据结构

    数组 + 链表 + 红黑树(JDK 1.8+)

  • 数组Node<K,V>[] table):存储哈希桶(Bucket),初始化容量为 2的幂次方(默认16)。
  • 链表:解决哈希冲突,当哈希值相同时,元素以链表形式存储。
  • 红黑树:链表长度超过 8 时,链表转为红黑树(树化阈值);长度低于 6 时退化为链表(反树化阈值)。【当链表长度≥8时触发树化(需满足数组长度≥64,否则优先扩容)】
    优化目的:避免链表查询效率退化为O(n),树化后查询复杂度为O(log n)。
1.3 核心参数
  • 负载因子(Load Factor):默认 0.75,权衡空间占用与哈希冲突概率。
  • 扩容阈值(Threshold)容量 * 负载因子,触发扩容的临界值。
  • 默认容量:16,最大容量 1 << 30

2. HashMap源码解析

一、哈希计算与扰动函数

static  final  int  hash(Object  key) {
        int h;
        return (key  ==  null)  ?  0  :  (h  =  key.hashCode())  ^  (h  >>> 16);
}
  • 目的:通过 高位与低位异或,减少哈希冲突(如 hashCode 高位变化大,但数组长度小时低位可能重复)。
  • 示例:假设 hashCode 为 0xFFFF0000,右移16位后异或,得到更均匀的哈希值。

二、put 方法核心逻辑

public V  put(K  key,  V  value) {
        return putVal(hash(key),  key,  value,  false,  true);
}

final V putVal(int  hash,  K  key,  V  value,  boolean onlyIfAbsent,  boolean  evict)  {
        Node<K,V>[]  tab;  Node<K,V>  p;  int  n, i;
        // 1.  首次插入时初始化数组
        if ((tab  =  table)  ==  null  ||  (n  =  tab.length)  ==  0)
                n  = (tab  =  resize()).length;
       //  2.  计算桶索引,若桶为空则直接插入
        if ((p =  tab[i  = (n  -  1)  &  hash])  == null)
                tab[i]  =  newNode(hash,  key,  value,  null);
        else  {
                Node<K,V>  e;  K  k;
               // 3.  检查第一个节点是否匹配(优化链表遍历)
                if (p.hash  ==  hash  && ((k  =  p.key)  ==  key  ||  (key  !=  null  &&  key.equals(k))))
                    e =  p;
                //  4.  如果是红黑树节点,调用树插入方法
              else if (p  instanceof  TreeNode)
                        e  = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this,  tab,  hash,  key,  value);
          else  {
                        //  5.  遍历链表
                for  (int binCount  =  0;  ;  ++binCount)  {
                          if  ((e  =  p.next)  ==  null)  {
                              p.next  =  newNode(hash,  key,  value,  null);
                                        if  (binCount  >=  TREEIFY_THRESHOLD  -  1)  //  链表长度≥8时树化
                                treeifyBin(tab,  hash);
                    break;
                                }
                            if (e.hash == hash  &&  ((k = e.key) ==  key  || (key  !=  null  &&  key.equals(k))))
                                      break;
                p  =  e;
                        }
           }
          // 6.  更新已存在的键的值
               if (e !=  null)  {
                        V  oldValue =  e.value;
                        if  (!onlyIfAbsent  ||  oldValue == null)
                                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
                        return  oldValue;
                }
        }
        //  7.  触发扩容检查
        ++modCount;
        if  (++size  >  threshold)
                resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return  null;
}

关键逻辑解析

  1. 首次插入初始化数组:通过 resize() 方法分配初始容量。
  2. 快速定位桶位置(n - 1) & hash 计算索引。
  3. 哈希冲突处理
    • 链表插入:遍历链表到尾部插入新节点。
    • 红黑树插入:当链表长度≥8时触发树化(需满足数组长度≥64,否则优先扩容)。
  4. 更新值逻辑:若键已存在,直接覆盖旧值。

三、resize 扩容机制

final  Node<K,V>[]  resize() {
    Node<K,V>[]  oldTab  =  table;
       int  oldCap  = (oldTab  ==  null)  ?  0  :  oldTab.length;
        int oldThr  =  threshold;
        int  newCap,  newThr  =  0;
        //  1.  计算新容量和阈值
       if (oldCap >  0)  {
                if (oldCap  >=  MAXIMUM_CAPACITY)  {
                        threshold  =  Integer.MAX_VALUE;
                        return  oldTab;
                }
                else if ((newCap  =  oldCap  << 1)  <  MAXIMUM_CAPACITY  &&  oldCap  >=  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                      newThr  =  oldThr  <<  1;  //  容量和阈值均翻倍
       } else if (oldThr  >  0)  //  初始化时指定了容量
              newCap = oldThr;
        else  {  //  默认初始化
                newCap  = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr  =  (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR *  DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // ...(省略部分阈值计算代码)
        threshold =  newThr;
        Node<K,V>[]  newTab  =  (Node<K,V>[])new  Node[newCap];
        table  =  newTab;
        // 2.  迁移旧数据到新数组
        if (oldTab  !=  null)  {
                for (int  j  =  0;  j  <  oldCap; ++j)  {
            Node<K,V>  e;
                      if  ((e  =  oldTab[j])  !=  null)  {
                         oldTab[j]  =  null;  //  清空旧桶
                   if  (e.next  ==  null)  //  单节点直接迁移
                           newTab[e.hash  &  (newCap  -  1)]  =  e;
                           else if  (e  instanceof TreeNode)  //  红黑树拆分
                                ((TreeNode<K,V>)e).split(this,  newTab,  j,  oldCap);
                          else { //  链表拆分
                    Node<K,V>  loHead  =  null,  loTail  =  null;
                           Node<K,V>  hiHead  =  null,  hiTail  =  null;
                                        Node<K,V>  next;
                                        do {
                                                next  =  e.next;
                                 //  判断节点是否留在原位置
                                                if ((e.hash  & oldCap)  ==  0) {
                            if (loTail  ==  null)
                                loHead  =  e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail  =  e;
                        } else { //  迁移到新位置(原索引  +  oldCap)
                                                 if (hiTail  ==  null)
                                             hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                                                        hiTail =  e;
                          }
                    } while ((e  =  next)  !=  null);
                                 if (loTail  !=  null)  {
                        loTail.next  =  null;
                        newTab[j]  =  loHead;
                    }
                    if  (hiTail  !=  null)  {
                                                hiTail.next =  null;
                               newTab[j  +  oldCap]  =  hiHead;
                            }
                                }
              }
              }
    }
    return newTab;
}

核心逻辑

  1. 容量翻倍:新容量为旧容量的2倍(保证始终是2的幂次方)。
  2. 高效迁移:通过 (e.hash & oldCap) == 0 判断节点是否留在原位置或迁移到 原索引 + oldCap,无需重新计算哈希。
  3. 链表拆分:避免遍历新数组时链表过长,提升查询效率。

四、树化与反树化

//  链表转红黑树(当链表长度≥8且数组长度≥64)
final void  treeifyBin(Node<K,V>[]  tab,  int  hash)  {
        int  n,  index; Node<K,V>  e;
        if  (tab  ==  null  ||  (n  =  tab.length)  <  MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                resize();  //  优先扩容而非树化
        else if ((e  =  tab[index  =  (n  -  1)  &  hash]) != null)  {
                //  ...(构建红黑树逻辑)
        }
}

//  红黑树退化为链表(节点数≤6时触发)
final  void  untreeify(HashMap<K,V>  map)  {
        //  ...(替换树节点为链表节点)
}

设计意图

  • 树化阈值(8):基于泊松分布,哈希冲突达到8的概率极低(约千万分之一)。
  • 反树化阈值(6):避免频繁树化和退化(设置差值防止抖动)。

五、源码设计亮点

  1. 位运算优化(n-1) & hash 替代取模运算,提升性能。
  2. 延迟初始化:首次插入时才分配内存,减少内存占用。
  3. 高低位异或哈希:减少哈希碰撞概率。
  4. 扩容迁移策略:利用哈希值高位判断位置,避免重新计算。

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