内存管理

内存管理

早期系统
DOS时代 同一时间只能有一个进程在运行(也有一些特殊算法可以支持多进程 - 手写多进程切换程序)

windows9X - 多个进程装入内存 容易撑爆内存(内存不够用),(相互打扰),会不小心访问别人的空间
为了解决上述两个问题
诞生了现在的内存管理系统 特点:虚拟地址 分页装入 软硬件结合寻址

分页装入(LRU算法): 内存中分成固定大小的页框(4K),把程序(硬盘上)分成4K大小的块,用到那一块加载那一块,如果加载过程中,内存已经满了,会把最不常用的一块放到swap分区,把最新的一块加载进来
LRU算法(Least Recently Used) 哈希表(保证查找操作O(1)) + 双向链表(保证排序和新增 O(1) 保证左边指针指向右边)LinkedHashMap
虚拟内存
为了保证互不影响,让进程工作在虚拟空间,程序中用到的空间地址不在是直接的物理地址,而是虚拟地址,这样,A进程永远不可能访问到B进程的空间,么个进程都虚拟的独占整个CPU
大小 寻址空间-64位系统 2^64byte

怎么从虚拟地址映射到真正的物理地址
(逻辑地址)偏移量 + 段的基地址 = 线性地址 还是处于虚拟空间
线性地址通过 OS+ MMU(硬件 Memery Management Unit)

缺页中断
需要运用的页面在内存中没有,产生缺页异常(中断),由内核处理并加载

ZGC

Colored Pointer
GC信息记录在指针上,不是记录在头部
优点 immediate memory use 提高使用效率
64位指针 拿出42位指针 寻址空间大小 4T
JDK13扩展为 16T 最大 2^44
为什么 最大只有 16T
CPU 从内存读取一个数据 如何区分立即数 和一条指令
总线内部分为:数据总线 地址总线 控制总线 看从那一条线过来
地址总线目前:48位(主板只给了48位 克扣16位 省成本)
4位给了寻址空间 所以最大只有 44位 16T
颜色指针本质上包含了地址映射的概念

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