代理模式

一、代理模式

1、代理(Proxy)模式

为一个对象提供一个替身,以控制对该对象的访问。即通过代理对象访问目标对象,好处是:限制、增强或修改目标对象的功能。

2、被代理对象

可以是:远程对象创建开销大的对象或者需要安全控制的对象

3、代理的不同形式

静态代理动态代理(jdk代理 / 接口代理)、Cglib代理(可以在内存动态的创建对象,而不需要实现接口,他是属于动态代理的范畴)。

4、示意图

在这里插入图片描述

二、静态代理

1、静态代理

静态代理在使用时,需要定义接口或者父类被代理的对象与代理对象一起实现相同的接口或者继承相同父类。

2、应用实例

(1)定义一个接口:ITeacherDao
(2)目标对象TeacherDao实现接口ITeacherDao
(3)使用静态代理方式,就需要在代理对象TeacherDaoProxy中也实现ITeacherDao。
(4)调用的时候通过调用代理对象的方法来调用代理对象(目标)。
(5)特别提醒: 代理对象与目标对象要实现相同的接口,然后通过调用相同的方法来调用代理(目标)对象的方法。

在这里插入图片描述

3、代码实现

//接口
public interface ITeacherDao {
    //授课的方法
    void show();
}
public class TeacherDao implements ITeacherDao{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("老师授课中·····");
    }
}
//代理对象,静态代理
public class TeacherDaoProxy implements ITeacherDao{

    private ITeacherDao target;//目标对象,通过接口来聚合

    public TeacherDaoProxy(ITeacherDao target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("开始代理....");
        target.show();
        System.out.println("提交.......");
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建目标对象
        TeacherDao teacherDao = new TeacherDao();

        //创建代理对象,同时将被代理对象传递给代理对象
        TeacherDaoProxy teacherDaoProxy = new TeacherDaoProxy(teacherDao);

        //通过代理对象,调用到被代理对象的方法
        //即:执行的是代理对象的方法,代理对象再去调用目标对象的方法
        teacherDaoProxy.show();
    }
}

4、优缺点
(1)优点:在不修改目标对象的功能前提下,能通过代理对象对目标对象功能扩展。
(2)缺点:因为代理对象要与目标对象实现一样的接口,所以会有很多代理类。
(3)一旦接口增加方法,目标对象与代理对象都要维护。

三、动态代理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//接口
public interface ITeacherDao {
    //授课的方法
    void show();
}
public class TeacherDao implements ITeacherDao{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("老师正在授课中······");
    }
}

public class ProxyFactory{
    //维护一个目标对象,Object
    private Object target;

    //构造器,对target进行初始化
    public ProxyFactory(Object target) {
        this.target = target;
    }

    //给目标对象 生成一个代理对象
    public Object getProxyInstance(){
        /**
         * ClassLoader loader:指定当前目标对象使用的类加载器,获取加载器的方法固定
         * Class<?>[] interfaces:目标对象实现的接口类型,使用泛型的方式确认类型
         * InvocationHandler h:
         *  事件处理,执行目标对象的方法时,会触发事件处理器方法,会把当前执行的目标对象方法作为参数处理
         */
        return Proxy.newProxyInstance(
                target.getClass().getClassLoader(),
                target.getClass().getInterfaces(),
                new InvocationHandler() {
                    @Override
                    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {

                        System.out.println("JDK代理开始");
                        //反射机制调用目标对象的方法
                        Object returnValue = method.invoke(target,args);

                        System.out.println("JDK代理结束");
                        return returnValue;
                    }
                });
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //1、创建一个目标对象
        ITeacherDao teacherDao = new TeacherDao();

        //2、给目标对象,创建代理对象
        ITeacherDao proxyInstance = (ITeacherDao) new ProxyFactory(teacherDao).getProxyInstance();

        System.out.println(proxyInstance);
        //class com.sun.proxy.$Proxy0内存中动态生成了代理对象
        System.out.println(proxyInstance.getClass());

        //3、通过代理对象,调用目标对象的方法
        proxyInstance.show();
    }
}

四、代理模式优缺点

1、优点

(1)可以起到保护目标对象的作用。可以扩展目标对象的功能。
(2)在某种程度上降低了系统的耦合度,增强了程序的可扩展性。

2、缺点

(1)会造成系统设计中类的数量增加,增加了系统的复杂度
(2)增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢;

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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