2021.02.20记录-Java基础-面向对象和面向过程
1、面向对象和面向过程是软件开发的两种方式
1.1面向对象是对事务高度抽象化的编程模式,流行语言:Java,C#,C++,Python等
1.1.1面向对象是将抽象的属性、行为等封装成对象,通过调用实现业务
1.1.2面向对象的三大特征:封装,继承,多态
1.1.2.1封装:就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类或者对象调用;继承:实现方式有二种:实现继承与接口继承。(implements )实现继承是指直接使用父类的属性和方法;(extends)接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;多态(Polymorphism):多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。
注:为实现多态,或者说是动态绑定,需要满足三个条件。即有类继承或者接口实现、子类要重写父类的方法、父类的引用指向子类的对象。
1.1.2.2面向对象的五大基本原则:单一职责,开放封闭原则,Liskov替换原则(Liskov-Substitution Principle),依赖倒置原则(Dependecy-Inversion Principle),接口隔离原则(Interface-Segregation Principle)
1.2面向过程是一种以过程为中心的编程思想,是自上而下的开发模式,代表语言:C 语言
1.2.1面向过程编程是先定义一个函数,每个步骤用函数实现,依次调用即可
1.3方法重载(Overloading)和重写(Overriding)是Java中两个比较重要的概念
1.3.1重载:简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的样子;重写:具有相同的方法签名,参数列表都相同的方法的情况。所以子类中的新方法将覆盖父类中保留的方法。