场景
在构筑代码过程中,我们需要在某个对象发生改变时,让其他对象做出反应。如果要其他对象时刻关注这个对象的状态的话,势必会消耗部分性能,而且实现起来也十分麻烦。观察者模式为我们提供了这种一对多关系的解决方案。
定义
观察者模式:定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。
结构
观察者模式结构如下:
- Subject:跟踪所有观察者,并提供添加和删除观察者的接口。
- Observer:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时进行更新。
- ConcreteObserver:实现Observer所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题相协调。
- ConcreteSubject:将有关状态存入各ConcreteObserver对象,当ConcreteSubject的状态发生任何更改时,通知所有观察者。
实现
假设,我们需要在某个对象的值改变之后,更新其他对象的值。
Subject:
class Subject{
public:
virtual void Attach(Observer*) = 0;
virtual void Detach(Observer*) = 0;
virtual void Notify() = 0;
};
ConcreteSubject:
class ConcreteSubject : public Subject{
public:
ConcreteSubject(){m_value = 0;}
void SetValue(int value){m_value = value;}
void Attach(Observer* observer){m_observers.push_back(observer);}
void Detach(Observer* observer){m_observers.remove(observer);}
void Notify(){
for(auto it = m_observers.begin(); it != m_observer.end(); ++it){
(*it)->Update(m_value);
}
}
private:
int m_value;
std::list<Observer*> m_observers;
};
Observer:
class Observer{
public:
virtual void Update(int value) = 0;
};
ConcreteObserver:
class ConcreteObserver : public Observer{
public:
ConcreteObserver(std::string name):m_name(name){}
void Update(int value){
m_value = value;
std::cout << m_name << ":" << m_value << std::endl;
}
private:
std::string m_name;
int m_value;
};
Client:
int main(){
ConcreteSubject *pSubject = new ConcreteSubject();
Observer* pObserverA = new ConcreteObserver("A");
Observer* pObserverB = new ConcreteObserver("B");
pSubject->Attach(pObserverA);
pSubject->Attach(pObserverB);
pSubject->SetValue(100);
pSubject->Notify();
return 0;
}