CGLib实现和底层实现原理

cglib动态代理底层则是借助asm来实现的。总的来说,反射机制在生成类的过程中比较高效,而asm在生成类之后的相关执行过程中比较高效(可以通过将asm生成的类进行缓存,这样解决asm生成类过程低效问题)。 

 

CGLIb测试demo:


public class SayHello {

    public void sayhello(){
        System.out.println("hello 呀!!!");
    }
}
public class CglibProxy implements MethodInterceptor {
    private Enhancer enhancer = new Enhancer();
    public Object getProxy(Class clazz){
        //设置需要创建子类的类
        enhancer.setSuperclass(clazz);
        enhancer.setCallback(this);
        //通过字节码技术动态创建子类实例
        return enhancer.create();
    }
    //实现MethodInterceptor接口方法
    public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args,
                            MethodProxy proxy) throws Throwable {
        System.out.println("前置代理");
        //通过代理类调用父类中的方法
        Object result = proxy.invokeSuper(obj, args);
        System.out.println("后置代理");
        return result;
    }
}

 

public class DoCGLib {

    public static void main(String[] args) {
        CglibProxy proxy = new CglibProxy();
        //通过生成子类的方式创建代理类
        SayHello proxyImp = (SayHello)proxy.getProxy(SayHello.class);
        proxyImp.sayhello();
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值