一、Vuex概述
vuex是实现组件全局数据管理的一种机制,可以方便组件之间的数据共享。
二、vuex的作用
1、能够在vuex中集中管理共享的数据,便于开发和后期进行维护
2、能够高效实现组件之间的数据共享
3、存储在vuex中的数据是响应式的,当数据发生改变,页面中的数据也会同步更新
三、Vuex中的核心特性
1、State:用于提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要放到Store中的state中存储。
在组件中访问state的方式有两种:
- 用this.$ store.state.全局数据名称,如this.$store.state.num
- 先在组件中按需导入mapState函数,如import { mapState } from
‘vuex’,然后将数据映射为计算属性,computed: { …mapState([‘全局数据名称’]) }
2、Mutation:用于变更 $store 中的数据,注意,在mutation中不能写异步代码。
使用方式也有两种:
- 首先打开store下的js文件,在mutations中添加如下代码:
mutations: {
//第一个形参永远都是state也就是$state对象
//第二个形参是调用add时传递的参数
add(state,step){
// 可对state中的数据进行修改
state.count+=step;
}
}
然后在Add.vue组件中给按钮添加事件,this.$store.commit() 调用函数,使用代码如下:
<button @click="Add">+n</button>
methods:{
Add(){
//使用commit函数调用mutations中的对应函数,
//第一个参数就是我们要调用的mutations中的函数名
//第二个参数就是传递给add函数的参数
this.$store.commit('add',10)
}
}
- 第二种方式,首先在组件中按需导入mapMutations,即import { mapMutations } from
‘vuex’,然后将其映射为methods中的方法,即methods:{ …mapMutations([‘add’])
},然后可直接在按钮中绑定此方法。如<button @click=“add”>+1 </ button>
3、actions:由于在mutations中不能编写异步代码,会导致vue调试器报错,所以可以在actions中来执行异步操作。
操作步骤有两种方式:
- 打开store下的js文件,修改actions,如下:
actions: {
addAsync(context,step){
setTimeout(()=>{
context.commit('add',step);
},1000)
}
}
然后在Add.vue组件中给按钮添加事件,使用 this.$store.dispatch() 将调用函数并传参,代码如下:
<button @click="AddAsync">+1</button>
methods:{
AddAsync(){
this.$store.dispatch('addAsync',5)
}
}
- 第二种方式,先在组件中按需导入import { mapActions } from
‘vuex’,然后映射到methods方法中,即methods:{ …mapMutations([‘subAsync’])
}获得mapMutations映射的subAsync函数,然后可直接在按钮中绑定此方法。<button
@click=“subAsync”>异步-1 </ button>
4、getters:用于对 store中的数据进行加工处理形成新的数据,它只用于包装数据,不会修改store中的原数据。
使用方式如下:
- 打开store下的js文件,添加getters
export default new Vuex.Store({
.......
getters:{
//添加了一个showNum的属性
showNum : state =>{
return '最新的count值为:'+state.count;
}
}
})
然后打开Addition.vue中,添加插值表达式使用getters
<h3>{{$store.getters.showNum}}</h3>
- 也可以在Addition.vue中,导入mapGetters,并将之映射为计算属性
import { mapGetters } from 'vuex'
computed:{
...mapGetters(['showNum'])
}
四 mutation和action的区别?
- 流程顺序区别:流程可拆分为两部分——“对应视图 -----> 修改State”,所以流程为 视图触发action,action触发mutation。
- 功能区别:mutation主要用于修改state中的数据,理论上是修改state的唯一途径。而action用于处理异步任务,通过异步操作变更数据。
- 二者有不同的限制:mutation必须同步执行,action可以异步,但不能直接操作state,可获取数据后调用mutation提交最终数据。