JavaScript基础算法:中奖奖池设定概率

本文介绍了一种基于概率的抽奖算法实现方法,通过定义奖池和对应概率,利用循环和随机数生成器,实现了多次随机抽取奖品的过程。该算法适用于各种需要概率控制的抽奖场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    let buffer = ['一等奖','二等奖','三等奖','四等奖','五等奖']; // 奖池

    let buff_probability = [0.1, 0.3, 0.5, 0.7, 0.9]; // 概率

    for (var i=0;i<100;i++){
      console.log( randomProbability(buffer, buff_probability ));
    }

    function randomProbability(arr1, arr2) {
      var sum = 0,
       factor = 0,
       random = Math.random();
      for(var i = arr2.length - 1; i >= 0; i--) {
        sum += arr2[i]; // 统计概率总和
      };
      random *= sum; // 生成概率随机数
      for(var i = arr2.length - 1; i >= 0; i--) {
        factor += arr2[i];
        if(random <= factor) return arr1[i];
      };
      return null;
    }
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