
java设计模式
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设计模式详解
听闻风很好吃
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java设计模式之访问者模式:从入门到架构级实践
/ 抽象访问者// 具体访问者// 处理ElementA的业务逻辑// 处理ElementB的业务逻辑// 抽象元素// 具体元素// 关键的双分派点// 对象结构访问者模式在复杂业务系统中展现出的强大威力,使其成为架构师解决操作扩展问题的利器。通过本文的深入解析,我们不仅掌握了访问者模式的核心机制,还了解了其在真实业务场景中的典型应用。原创 2025-04-17 12:00:00 · 436 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之模板方法模式:从入门到架构级实践
/ 模板方法(final防止子类覆盖)// 抽象方法:必须由子类实现// 具体方法:通用实现// 钩子方法(Hook Method):可选重写// 必须实现但允许不同方式模板方法模式是构建可扩展架构的基础设施级模式。从简单的算法封装到复杂的系统流程控制,该模式展现了强大的适应能力。在微服务架构、云原生应用等领域,模板方法模式通过与新技术栈的结合,持续焕发新的生命力。正确理解和应用该模式,可以帮助开发者构建出更健壮、更易维护的系统架构。原创 2025-04-17 07:00:00 · 992 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之策略模式:从入门到架构级实践
策略模式不仅是一种技术实现,更体现了关注点分离和拥抱变化的架构哲学。策略服务化:独立部署的策略服务动态策略编排:可视化策略编排平台AI驱动策略:基于机器学习的智能策略建议开发者在实践中注意:保持策略实现的纯净性建立策略版本管理机制实现策略效果监控体系定期进行策略健康度评估真正的架构之美,在于让复杂系统的变化处于可控范围。策略模式正是实现这一目标的重要工具,值得每个架构师深入理解和灵活运用。原创 2025-04-16 12:00:00 · 700 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之状态模式:从入门到架构级实践
状态模式(State Pattern)是一种行为型设计模式,允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。这种模式通过将每个状态的行为封装到独立的类中,使得状态转换对客户端透明,同时避免了复杂的条件判断逻辑。核心思想:将对象的状态抽象为独立的类,对象的行为由当前状态决定。当状态改变时,对象的行为也随之动态变化。角色职责Context维护当前状态对象,定义与状态相关的接口State抽象状态接口,声明状态对应的方法具体状态类,实现State接口,处理特定状态下的行为和状态转换逻辑// 支付操作// 发货操作。原创 2025-04-16 07:00:00 · 580 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之观察者模式:从入门到架构级实践
/ 抽象主题// 具体主题(气象站)@Override@Override@Override// 抽象观察者// 具体观察者(手机显示)@OverrideSystem.out.println("手机显示温度更新:" + temp + "℃");观察者模式作为解耦利器,在现代架构中展现出强大的生命力。云原生架构:跨服务的观察者模式实现Serverless:事件驱动的函数计算物联网(IoT):海量设备的状态同步实时数据分析:流式计算中的事件处理。原创 2025-04-15 13:00:00 · 1159 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之备忘录模式:从入门到架构级实践
备忘录模式在保留对象封装性的同时,提供了灵活的状态管理机制。在实际架构设计中,需要重点考虑:状态存储效率、历史版本管理、大对象处理等关键问题。结合原型模式、命令模式等其他设计模式,可以构建出功能强大的状态管理系统。建议在以下场景优先考虑使用:需要完整历史回溯功能系统状态需要定期快照存在不可逆操作需要回滚多版本配置管理需求正确应用备忘录模式可以显著提升系统的可靠性和用户体验,但同时需要注意内存消耗和性能平衡。原创 2025-04-15 07:00:00 · 1537 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之中介者模式:从入门到架构级实践
中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是通过引入一个中介对象来封装多个对象之间的交互关系。这种模式将原本复杂的网状通信结构转换为星型结构,类似于现实生活中的机场塔台调度系统:所有飞机不再需要与其他飞机直接通信,而是统一通过塔台协调飞行路线和起降顺序。异步处理// 使用CompletableFuture实现异步中介try {批量处理优化});模式适用场景关注点中介者复杂对象交互集中控制通信观察者一对多依赖事件通知外观模式简化子系统访问。原创 2025-04-14 14:00:00 · 1161 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之命令模式:从入门到架构级实践
Command(命令接口)声明执行操作的抽象方法(如execute()可选定义撤销方法(如undo()ConcreteCommand(具体命令)实现命令接口,绑定接收者对象在execute()中调用接收者的具体方法Invoker(调用者)持有命令对象的引用触发命令执行的入口(可能记录命令历史)Receiver(接收者)实际执行业务逻辑的对象知道如何处理与请求相关的操作Client(客户端)创建具体命令对象并设置接收者将命令对象传递给调用者命令模式为复杂系统的行为管理提供了优雅的解决方案。原创 2025-04-14 07:00:00 · 1395 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之责任链模式:从入门到架构级实践
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,允许将请求沿着处理链传递,直到某个处理对象能够处理它。这种模式通过解耦请求的发送者和接收者,提供动态扩展处理逻辑的能力。责任链模式广泛应用于日志处理、权限校验、过滤器链(如Servlet Filter)、工作流审批等场景。多级审批流程:如请假、报销审批。可插拔处理逻辑:如HTTP请求处理管道。横切关注点分离:如日志、安全、事务管理。原创 2025-04-13 12:00:00 · 818 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之迭代器模式:从入门到架构级实践
Iterator(迭代器接口)hasNext(): 判断是否存在下一个元素next(): 获取下一个元素(可选) remove(): 删除当前元素ConcreteIterator(具体迭代器)实现特定集合的遍历逻辑Aggregate(聚合接口)createIterator(): 创建对应的迭代器ConcreteAggregate(具体聚合类)实现创建具体迭代器的方法。原创 2025-04-13 07:00:00 · 958 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之解释器模式:从入门到架构级实践
场景:解析类似的查询。实现终结符:字段名(如price)、常量(如100非终结符:比较操作()、逻辑操作(AND解释器模式通过将业务规则抽象为语法树,提供了一种灵活的动态逻辑执行方案。尽管在复杂场景下需谨慎使用,但其在规则引擎、表达式解析等领域的价值不可忽视。灵活性 vs 复杂度:确保语法规则不会过度复杂化代码结构。性能 vs 可维护性:在高性能场景下考虑替代方案(如预编译)。最终,解释器模式的核心价值在于用代码定义语言,让业务逻辑的表达更加直观和高效。原创 2025-04-12 12:00:00 · 771 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之代理模式:从入门到架构级实践
黄金法则最小代理原则:只代理必要的类和方法透明化原则:对调用者隐藏代理存在单一职责原则:每个代理只做一件事防御式编程:严格校验方法参数性能检查清单是否合理使用缓存代理对象是否避免深层代理嵌套是否正确处理异常流是否进行过压力测试是否有监控指标采集代理模式作为构建复杂系统的关键模式,其深度理解和灵活运用是区分普通开发者与架构师的重要标志。随着云原生、Service Mesh等新技术的演进,代理模式正在从代码级抽象向基础设施级抽象发展,成为构建现代分布式系统的核心模式之一。原创 2025-04-12 07:00:00 · 501 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之享元模式:从入门到架构级实践
享元模式(Flyweight Pattern)通过共享技术优化大量细粒度对象的内存占用,其核心在于区分对象的内部状态(Intrinsic State)与外部状态(Extrinsic State)。诊断阶段:使用JProfiler分析内存热点设计阶段:确定状态分离策略实现阶段:构建享元工厂+监控体系优化阶段:引入缓存淘汰和预热机制扩展阶段:实现分布式对象池。原创 2025-04-11 12:00:00 · 839 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之外观模式:从入门到架构级实践
void powerOn() { System.out.println("电源启动");void connect() { System.out.println("网络连接");降低接入成本:新功能开发效率提升60%提升系统弹性:模块替换影响范围缩小85%增强可观测性:统一监控接口减少运维成本70%优秀架构师应做到:在系统复杂度指数增长时,通过外观设计使可维护性保持线性提升。这需要平衡封装与灵活、简洁与扩展的永恒命题,最终达到化繁为简的架构境界。原创 2025-04-11 07:00:00 · 614 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之装饰器模式:从入门到架构级实践
装饰器模式通过将对象放入包含行为的特殊封装对象中,为原对象动态添加新的行为。这种模式创建了一个装饰器类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。装饰器模式的核心价值在于其动态扩展能力,这种能力在现代软件架构中尤为重要。随着云原生架构的普及,装饰器模式在以下领域有更大发展空间:Serverless架构中的中间件实现Service Mesh的Sidecar模式函数式编程的Pipeline处理可观测性体系的埋点装饰关键收获装饰器模式是开闭原则的最佳实践。原创 2025-04-10 12:00:00 · 1016 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之组合模式:入门到架构实践
推荐使用场景需要表示部分-整体层次结构希望客户端忽略组合对象与单个对象的差异涉及树形菜单、文件系统、组织架构等场景不适用场景系统功能主要依赖叶节点特殊行为组件接口差异过大难以统一层次结构过浅的简单对象关系组合模式通过统一看待简单元素与复杂容器的设计哲学,为处理树形结构提供了优雅的解决方案。掌握该模式需要深入理解递归思维和抽象统一的设计理念。在实际架构设计中,需要根据具体场景灵活选择透明模式或安全模式,并结合其他设计模式构建健壮的层次化系统。原创 2025-04-10 09:00:00 · 557 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之桥接模式:从入门到架构级实践
桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,其核心目标是将抽象部分与实现部分分离,使它们能够独立变化。通过这种方式,桥接模式解决了多层继承带来的复杂性,并增强了系统的扩展性。桥接模式通过巧妙的职责分离,为复杂系统提供了优雅的扩展方案。掌握该模式需要深入理解抽象与实现的关系,并在实践中不断体会其设计哲学。当系统存在多个独立变化的维度时,桥接模式能有效控制系统复杂度,为后续扩展保留充分灵活性。原创 2025-04-09 13:00:00 · 925 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之适配器模式:从入门到架构级实践
当系统复杂度呈指数级增长时,适配器模式已从简单的代码技巧演变为架构设计的核心思维。它不仅是接口转换的工具,更是:✅ 系统演进的缓冲带✅ 技术债务的隔离墙✅ 架构弹性的增强器如何设计支持热插拔的适配器注册机制?在事件溯源架构中,适配器模式如何应用?如何实现跨语言边界的通用适配方案?原创 2025-04-09 09:00:00 · 767 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之原型模式:入门到架构实践
原型模式是一种创建型设计模式,其核心思想是通过克隆(Clone)现有对象来生成新对象,而非通过类构造函数创建。对象创建成本高(如初始化时间长、资源消耗大)。需要动态配置对象属性(例如通过已有对象微调生成新对象)。需要隔离对象创建细节,提高系统灵活性。优点避免重复初始化开销,提升性能。动态配置对象状态,灵活生成变体对象。隐藏对象创建细节,降低耦合。缺点深克隆实现复杂,尤其是处理循环引用。过度使用可能导致代码可读性下降。原创 2025-04-08 12:00:00 · 1222 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之建造者模式:从入门到架构级实践
建造者模式(Builder Pattern)是一种渐进式对象构造解决方案,最早由《设计模式:可复用面向对象软件的基础》提出。构造过程原子化×配置参数链式化×对象状态不可变经典四角色时代(2004前):严格遵循Director-Builder分离流式接口时代(2004-2014):Joshua Bloch在《Effective Java》提出Builder变体注解驱动时代(2014至今):Lombok等工具实现零编码建造者。原创 2025-04-08 07:00:00 · 1261 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之抽象工厂模式:从入门到架构级实践
架构清晰化:通过垂直分层管理依赖扩展可控化:新产品族的加入无需修改已有代码协作标准化:统一的对象创建契约智能化工厂:通过机器学习自动选择最优产品实现边缘计算:动态生成适应边缘节点的轻量级产品区块链:确保工厂生成对象的不可篡改性。原创 2025-04-07 14:00:00 · 608 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之工厂模式:从入门到架构级实践
控制反转:将对象创建权转移至工厂,降低耦合度。标准化生产:确保对象符合接口契约,提升系统健壮性。架构弹性:通过替换工厂实现全局行为变更(如切换数据库厂商)。原创 2025-04-07 07:00:00 · 529 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之单例模式:从入门到架构级实践
简单场景:优先选择枚举或静态内部类需要序列化:必须实现或使用枚举反射敏感场景:强制使用枚举实现分布式系统:结合Redis/Zookeeper实现通过本文的系统学习,相信你已经掌握了单例模式的:✅ 多种实现方式及适用场景✅ 防御性编程技巧✅ 分布式环境解决方案✅ 框架整合最佳实践在实际开发中,请根据具体需求选择最合适的实现方案,警惕单例的潜在缺陷,让这个经典设计模式真正为你的系统保驾护航!原创 2025-04-06 12:00:00 · 888 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式之开篇
核心思想:创建一组相关对象家族。应用场景:跨平台UI组件(按钮、文本框)。模式选择原则优先满足需求,再考虑扩展性。避免“为了用模式而用模式”,简单设计优于复杂模式。高频模式推荐单例:全局唯一资源管理。工厂方法/抽象工厂:解耦对象创建。观察者:事件驱动系统。策略:灵活替换算法。学习路径建议结合开源框架(如Spring)源码学习模式应用。通过重构现有代码练习模式引入。参考资料:《Head First设计模式》《设计模式:可复用面向对象软件的基础》如果对某个模式仍有疑问,欢迎在评论区留言讨论!原创 2025-04-06 07:00:00 · 861 阅读 · 0 评论