一.事件触发
事件触发有三个阶段
1.window 往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发
2.传播到事件触发处时触发注册的事件
3.从事件触发处往 window 传播,遇到注册的冒泡事件会触发
事件触发一般来说会按照上面的顺序进行,但是也有特例,如果给一个目标节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。
node.addEventListener('click',(event) =>{
console.log('冒泡')
},false);
node.addEventListener('click',(event) =>{
console.log('捕获 ')
},true)
二.注册事件
通常我们使用 addEventListener 注册事件,该函数的第三个参数可以是布尔值,也可以是对象。对于布尔值 useCapture 参数来说,该参数默认值为 false 。useCapture 决定了注册的事件是捕获事件还是冒泡事件。对于对象参数来说,可以使用以下几个属性
1.capture,布尔值,和 useCapture 作用一样
2.once,布尔值,值为 true 表示该回调只会调用一次,调用后会移除监听
3.passive,布尔值,表示永远不会调用 preventDefault
一般来说,我们只希望事件只触发在目标上,这时候可以使用 stopPropagation 来阻止事件的进一步传播。通常我们认为 stopPropagation 是用来阻止事件冒泡的,其实该函数也可以阻止捕获事件。stopImmediatePropagation 同样也能实现阻止事件,但是还能阻止该事件目标执行别的注册事件。
node.addEventListener('click',(event) =>{
event.stopImmediatePropagation()
console.log('冒泡')
},false);
node.addEventListener('click',(event) => {
console.log('捕获 ')
},true)