为什么要用工厂设计模式?
工厂设计模式就是用来帮助你new对象的。为什么不直接new对象,而是通过工厂模式呢?避免直接对对象进行创建,而且把所有的对象都集中起来管理,也可以在不改动应用程序的基础上直接添加对象,便于对象的维护。
工厂模式的种类:
1、简单工厂
场景:用户需要机器来生产布,但因为布有不同种类,所以需要不同的机器。工厂负责把这些机器生产出来。
分析:对于机器来说,有一个共同的功能,就是work,这是接口;RedMachine只能生产红色的布,BlueMachine只能生产蓝色的布。
2、工厂方法
现在工厂只有固定的生产方法,如果工厂还有其他的一些方法,比如维修,因此,对工厂构造方法进行抽象。
3、 抽象工厂模式
工厂方法模式还是只能够制造织布机器,但是有可能生产汽车,生产武器,所以工厂的抽象类提供创建一系列的对象的接口。
总结:
(1)简单工厂模式是由一个具体的类去创建其他类的实例,父类是相同的,父类是具体的。
(2)工厂方法模式是有一个抽象的父类定义公共接口,子类负责生成具体的对象,这样做的目的是将类的实例化操作延迟到子类中完成。
(3)抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类。它针对的是有多个产品的等级结构。而工厂方法模式针对的是一个产品的等级结构。