C#中的Attribute详解(上)
一、Attribute是什么
Attribute是一种可由用户自有定义的修饰符(Modifier),可以用来修饰各种需要被修饰的目标,修饰符(比如private、public、static、override、virtual等等)是C#语言本身的关键字。
简单地说,Attribute就是一种“附着物”——就像牡蛎吸附在船底或礁石上一样。
这些附着物的作用是为它们的附着体追加上一些额外的信息(这些信息保存在附着物的体内)——比如“这个类是我写的”或者“这个函数以前出过问题”等等。
二、Attribute的作用
Attribute的作用是为元数据添加内容。
元数据可以被工具支持,比如:编译器用元数据来辅助编译,调试器用元数据来调试程序。
三、Attribute与注释的区别
注释是对程序源代码的一种说明,主要目的是给人看的,在程序被编译的时候会被编译器所丢弃,因此,它丝毫不会影响到程序的执行。
Attribute是程序代码的一部分,它不但不会被编译器丢弃,而且还会被编译器编译进程序集(Assembly)的元数据(Metadata)里。在程序运行的时候&#