
设计模式
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coolgwayne
这个作者很懒,什么都没留下…
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厚积薄发打卡Day114:Debug设计模式:设计原则(二)<接口隔离原则、迪米特法则>
Debug设计模式:设计原则(二)原创 2023-01-26 01:07:08 · 1217 阅读 · 1 评论 -
厚积薄发打卡Day115:Debug设计模式<简单工厂、工厂方法、抽象工厂>
Debug设计模式原创 2023-01-26 01:03:41 · 1141 阅读 · 0 评论 -
【无标题】
设计原则(二)原创 2023-01-26 00:58:14 · 923 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day113:Debug设计模式:设计原则(一)<开闭原则、依赖倒置、单一职责>
Debug设计模式:设计原则(一)原创 2023-01-08 23:20:48 · 383 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day75 :【MSUP】Java语言特性与设计模式(上)
前言在看狂神频道的时候偶然发现下图,感触颇深。特别在当今【程序 = 业务 + 框架】思想盛行的开发者中,夯实基础基础显得格外重要,因此开此专栏总结记录。设计模式详解设计模式的考察点,一般有2个:一个是常用设计模式的实现,另外一个是设计模式的使用场景。也就是每个设计模式用来解决什么样的问题,在什么场景下该使用什么样的设计模式。最常见的设计模式有单例模式、工厂模式、代理模式,构造者模式、责任链模式、适配器模式、观察者模式等。我们看一下详解设计模式的知识点分为三大类型,共23种原创 2021-07-26 20:37:40 · 226 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day48: [itcast] GoF23设计模式之<自定义SpringIOC>(下)
0. 前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式23种设计模式学的差不多了,得找个具体的框架案例上手体验一把。在Java开发实际工作当中用的最多的开源框架便是Spring家族,于是就从Spring的Ioc特性入手,运用一定的设计模式,从Spring源码入手回顾并自定义实现Spring的Ioc ???? ????承接上篇博客:厚积薄发打卡Day48: [itcast] GoF23设计模式之<自定义Spring IOC>(上)大概学习了分析了实现SpringI原创 2021-04-05 13:06:41 · 193 阅读 · 1 评论 -
厚积薄发打卡Day47: [itcast] GoF23设计模式之<自定义Spring IOC>(上)
0. 前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式23种设计模式学的差不多了,得找个具体的框架案例上手体验一把。在Java开发实际工作当中用的最多的开源框架便是Spring家族,于是就从Spring的Ioc特性入手,运用一定的设计模式,从Spring源码入手回顾并自定义实现Spring的Ioc ???? ????参考博客:深入剖析 Spring 框架的 BeanFactory1. 回顾Spring的使用自定义spring框架前,先回顾一下spring框架原创 2021-04-01 13:42:10 · 246 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day46: [itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <迭代器模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称 【GoF设计模式】设计模式分类具体模式创建型模式:它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可原创 2021-03-31 22:42:17 · 138 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day45: [itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <观察者模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称 【GoF设计模式】设计模式分类具体模式创建型模式:它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可原创 2021-03-28 16:48:16 · 205 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day44: [itcast]GoF23通俗易懂的设计模式之 <状态模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称 【GoF设计模式】设计模式分类具体模式创建型模式:它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可原创 2021-03-28 14:53:18 · 113 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day43 : [itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <职责链模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称 【GoF设计模式】设计模式分类具体模式创建型模式:它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可原创 2021-03-24 19:02:15 · 231 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day42 : [itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <命令模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称 【GoF设计模式】设计模式分类具体模式创建型模式:它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可原创 2021-03-22 19:42:29 · 143 阅读 · 2 评论 -
厚积薄发打卡Day38 :[itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <组合模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称 【GoF设计模式】设计模式分类具体模式创建型模式:它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可原创 2021-03-16 23:18:11 · 226 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day37 :[itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <外观模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称 【GoF设计模式】设计模式分类具体模式创建型模式:它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可原创 2021-03-16 14:28:04 · 161 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day36 :[itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <代理模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,人称 【GoF设计模式】设计模式分类具体模式创建型模式:它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可原创 2021-03-14 15:02:02 · 189 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day35 :[itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <装饰者模式>
前言:视频教程:黑马程序员Java设计模式详解,全网最全23种Java设计模式相关书籍:《大话设计模式》[程杰,著]什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是规定,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称 【G原创 2021-03-13 19:03:47 · 149 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day34 :[kuangStudy] GoF23通俗易懂的设计模式之 <桥接模式>
前言:视频教程:狂神说Java之通俗易懂的23种设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案==> 一种思维,一种态度,一种进步1995年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称 【GoF设计原创 2021-03-10 22:58:57 · 227 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day33 :[kuangStudy] GoF23通俗易懂的设计模式之 <适配器模式>
前言:视频教程:狂神说Java之通俗易懂的23种设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案==> 一种思维,一种态度,一种进步1995年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称 【GoF设计原创 2021-03-09 22:56:33 · 162 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day32 :[kuangStudy] GoF23通俗易懂的设计模式之 <原型模式>
前言:视频教程:狂神说Java之通俗易懂的23种设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案==> 一种思维,一种态度,一种进步1995年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称 【GoF原创 2021-03-08 21:28:09 · 221 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day31 :[kuangStudy] GoF23通俗易懂的设计模式之 <建造者模式>
前言:视频教程:狂神说Java之通俗易懂的23种设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案==> 一种思维,一种态度,一种进步1995年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称 【GoF原创 2021-03-07 23:29:44 · 283 阅读 · 2 评论 -
厚积薄发打卡Day30 :[kuangStudy] GoF23通俗易懂的设计模式之 <抽象工厂模式>
前言:视频教程:狂神说Java之通俗易懂的23种设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案.1995年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称 【GoF设计模式】GoF23: 一种思维,一种原创 2021-03-06 23:51:15 · 190 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day29 :[kuangStudy] GoF23通俗易懂的设计模式之 <工厂模式>
前言:视频教程:狂神说Java之通俗易懂的23种设计模式什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案.1995年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称 【GoF设计模式】GoF23: 一种思维,一种原创 2021-03-05 13:38:59 · 336 阅读 · 0 评论 -
厚积薄发打卡Day28 :狂神说Java之彻底玩转单例设计模式
前言:学习视频来源:【狂神说Java】JUC并发编程最新版通俗易懂本文承接上篇博客:狂神说Java之从JMM 到 volatile这节设计模式是在JUC穿插讲解的,但又是十分基础与重要,因此特地单拎出来好好学习。开整 ????????????18.彻底玩转单例模式参考文章:菜鸟教程-单例模式深入理解设计模式(一):单例模式彻底玩转单例模式单例模式:简介:单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单原创 2021-03-04 14:17:17 · 473 阅读 · 2 评论