PAT 1060 爱丁顿数(累加思想)

本文介绍了一种算法,用于解决一项特殊挑战:找到连续天数内骑行距离超过该天数英里数的最大天数。通过排序和遍历数组,算法高效地找到了满足条件的最大整数E。

哎哟……又要难死了……这个人啊……真的不行啊……

题目等暂时略掉。

求满足有 E 天骑车超过 E 英里的最大整数 E。

10
6 7 6 9 3 10 8 2 7 8

已案例为例,排好序,因为最大的数一定会比第E天大,所以干脆排个序。

E天             E

1                 10           1天超过了1公里(指E=10)  E=1

2                  9            2天超过了2公里(指E=10 && E=9) E=2

3                  8            3天超过了3公里(指前三个 下略)E=3

4                  8            4天超过了4公里

5                  7           5天超过了5公里

6                  7           6天超过了6公里

7                  6           7天但是超过7的数只有4个 所以到这里就停止了 可以退出了。

8                  6

9                  3

10                2

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

bool cmp(int a, int b)
{
	return a > b;
}

int main()
{
	int n;
	cin >> n;
	int a[100005] = { 0 };
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		cin >> a[i];
	}
	sort(a + 1, a + 1 + n, cmp);
	int maxx = 0;
	for (int i = 1; i <= n; i++)//第E天 查看第E天是否大于E 若大于则E成立
	{
		if (a[i] <= i)
			break;
		maxx++;
	}
	cout << maxx << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

很简单的累加,哎哟难死了,这个人怎么回事拉

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2据库设计理论阐述据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3据库设计阐述据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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