C++ STL

本文介绍了如何手写实现栈和队列这两种基本的数据结构。栈通过使用数组存储元素,提供push、pop、size等操作;队列同样采用数组实现,包括push、pop、get_front等方法。文章强调在某些情况下,手写这些数据结构比直接使用STL更合适。

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对于STL中的简单的数据结构还是应该手写。
下面的手写的栈

struct Stack{
    int value[100010];
    int top=-1;
    void push(int x){ value[++top]=x;}
    void pop(){  if(top>=0) top--;}
    int size(){   //因为top指向当前栈顶元素,元素都是从0开始存的,所以实际大小应为top+1
        return top+1;
    }
    int front(){ //访问栈顶元素
        return value[top];
    }
    bool empty(){
        return top>=0 ? 0:1;
    }
};

手写的队列

struct Queue{
    int front=-1,rear=-1;//开始是队头和队尾都初始化为-1
    int value[100010];//定义数组用来存放值
    void push(int x){ value[++rear]=x; } //如果插入的话队尾向后移一个
    void pop(){ front++;} //如果出队的话,队头向后移动一个
    int get_front(){ return value[front+1];} //获取队头元素
    int get_rear(){ return value[rear];}     //获取队尾元素
    int size(){ return rear-front;}          //获取队中元素个数
    bool empty(){                            //判断是否为空
    if(front==rear) return true;
    else return false;
    }
};

STL的应用

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