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前路茫茫——何处无香
没有平庸的人,只是你不愿意远离平庸!成为我的粉丝,让你成为一个不平庸的人!
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安卓UI控件——RadioButton
RadioButton单选按钮,选中和未选中两种状态经常与RadioGroup配合使用,实现互斥关系。系统默认的RadioButton都是图标在左侧,文字在右侧。<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="请选择年级" android:textSize="20sp" />原创 2021-03-30 18:17:40 · 725 阅读 · 0 评论 -
安卓UI组件——ImageView
ImageView是加载各种图片资源的控件。(1)它有两个可以设置图片的属性,分别是:src和background。src指的是控件内容,填入图片时,是按照图片大小直接填充,不会进行拉伸。 background指的是背景,填入图片时,会根据控件给定的宽度来进行拉伸。当固定了宽度或者高度,background会拉伸图片完全填充整个ImageView,而src依旧是那么大,并且图片居中显示在控件上(2)调整图片有时界面上需要ImageView大小固定,这样加载进来的图片尺寸不一定与控件大小保原创 2021-03-29 16:53:38 · 261 阅读 · 0 评论 -
安卓UI组件——EditText(文本框)
EditText文本框,程序和用户交互的另一个重要控件,这个控件允许用户输入和编辑信息。在发送短信、拨打电话这些操作时,都需要使用它。<EditText android:id="@+id/et_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="please input name" androi原创 2021-03-29 15:27:47 · 527 阅读 · 0 评论 -
Android组件Button点击实现原理
创建一个子类实现onClick方法创建的子类对象就是一个监听器调用setOnClickListener方法;然后绑定到BUTTON按钮上,当用户点击后,监听器监听到会告诉系统,系统会调用onClick方法,最后响应onClick中的代码!...原创 2021-03-29 14:01:39 · 286 阅读 · 0 评论 -
安卓UI组件——Button
Button继承自TextView控件,用于程序和用户进行交互,最重要的作用就是响应用户的点击事件。Button控件设置点击事件有四种方式。一、在布局文件中指定onClick属性 public void click1(View view){ }方法首部除方法名与onClick属性值保持一致,其他都说固定写法。借助Toast实现点击按钮时界面上显示提示信息。使用代码:Toast.makeText(this,"按钮1被点击了")Toast.LE原创 2021-03-29 11:41:42 · 329 阅读 · 0 评论 -
TextView常用属性
android:id 定义一个唯一的标识符android:layout_widthandroid:layout_heightandroid:text:指定显示的文本内容android:gravity:文本对齐方式,可选值top、bottom、left、right、centerandroid:textSize:文本大小,sp作为单位android:textColor:文本颜色android:textStyle:文本样式match_parent、wrap_content和设定固定原创 2021-03-27 15:20:47 · 180 阅读 · 0 评论 -
安卓UI控件——TextView
程序界面的功能是让用户观察和操作数据,能够响应用户的操作通知给程序。界面上的控件就是显示数据和响应用户操作的UI元素,控件就是数据和行为的载体。TextView主要用于界面上显示一段文本信息。<TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="36dp" android:layout_height="20dp" android:text="你好!"原创 2021-03-27 14:14:34 · 2174 阅读 · 3 评论 -
资源的管理与使用
Android中的资源是指非代码部分,是代码中使用的外部文件,包括图片、布局、字符串、颜色等。Android项目中资源文件分别存放在res和assets目录中。图片资源Android中图片资源包括扩展名为.png、.jpg、.gif等文件。应用图标资源存放在mipmap开头的文件夹,界面中使用的图片资源放在drawable开发的文件夹。调用图片资源文件有两种方式:1.通过Java代码调用图片getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launc原创 2021-03-26 18:06:15 · 353 阅读 · 0 评论 -
Android项目目录总结
一级目录app目录包含了项目中的代码和资源目录。 build.gradle就是项目的全局gradle构建脚本。 local.properties:主要是安卓开发中的SDK路径,都是系统自动生成的。 settings.gradle:用于指定项目中所有指定的模块二级目录:app目录Build:主要包含了一些在编译时自动生成的文件,不需要操作。 libs:项目中解析Json串时用到了第三方插件Gson,就可以将Gson.jar文件复制到libs目录下。 src:存放项目的源码以及项目中原创 2021-03-26 13:47:30 · 195 阅读 · 0 评论 -
Android平台简介
Android由谷歌和开放手机联盟共同创建的一款针对手机的开源软件工具包 主要特色 开放性 丰富的硬件选择 开放商不受任何限制 无缝集成互联网服务 安卓是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。...原创 2021-03-25 15:46:03 · 1475 阅读 · 0 评论