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原创 【Voronoi 4】合理但是待优化的bug:点集连续问题
我们再仔细观察如下图所示的Voronoi Global Planner,可以发现一个现象:只有非并列排列的连续栅格才会对Voronoi 的边界产生作用,这也许是一个值得关注的点。很显然,按照先前的算法,针对每连续排列的种子内的每一个点,都有一个VoronoI区域, 而这些区域非常狭窄,几乎无任何意义,但是我们需要的中间这条割裂线又是由所有的种子共同作用得到的。一文中,使用了基于九宫格滤波的方法,对已经划分好Voronoi区域的栅格地图进行了边界的确定(如下图,左侧为未提取边界,右侧为提取出边界)
2025-06-24 14:05:08
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原创 【Voronoi 3】demo2 - Voronoi edge九宫格移动窗口滤波法
在通过栅格化、遍历处理进行Voronoi region分割处理后,对栅格地图进行九宫格移动窗口滤波得到Voronoi edge
2025-06-18 22:10:51
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原创 【Voronoi 1】初识与个人理解
24年的春天,Voronoi算法如同春风一般,融化了我冰封已久的全局路径规划器开发进度,现在进行详细的学习,记录一下我与Voronoi的相识和深入了解的过程,也欢迎有共同兴趣的朋友一起讨论
2025-06-16 12:55:49
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原创 【C++】std::vector的排序方法与std::tuple的结合应用
排序算法是算法世界中相当基础相当核心的一类算法,但学习的时候,教材里的示例都是对一系列的数字进行排序,效果就是把一系列无序的数字变得有序。在实际使用排序算法时,我们要排序的不是一串单纯的数字,而是与这些数字绑定的数据结构:比如我们想根据身高为一堆同学排好队时,不是单纯地把这些同学的身高数列从低到高排列好,而是把具有“身高”这项指标的学生排列好。
2024-09-06 15:19:44
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空空如也
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