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7. Redis支持哪几种数据类型?1)String(字符串)
1. HashMap和Hashtable的区别
HashMap 是jdk1.2引进的,继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。
Hashtable继承自Dictionary类,Dictionary类是一个已经被废弃的类(见其源码中的注释)。父类都被废弃,自然而然也没人用它的子类Hashtable了。
HashTable键值都不能为null
Hashtable线程安全, 想线程安全的化可以使用ConcurrentHashMap
TreeSet默认自然顺序的有序集合
非线程安全
TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方式,自然排序 和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。向TreeSet中加入的应该是同一个类的对象。LinkedHashSet可保证遍历顺序与插入顺序一样
TreeMap
1.无序,不允许重复(无序指元素顺序与添加顺序不一致)
2.TreeMap集合默认会对键进行排序,所以键必须实现自然排序和定制排序中的一种
3.底层使用的数据结构是二叉树
Properties特点:
特有方法 list 将属性列表输出到指定的输出流。
store 从输入流中读取属性列表(键和元素对)。
load 以适合使用 load(InputStream) 方法加载到 Properties 表中的格式,将此 Properties 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。
1. 继承于Hashtable,是线程安全的键值对存储结构。
2. Properties可保存在流中或从流中加载。
3. 只能保存字符串的键值对。
可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合
2. Mysql优化
命令行界面(英语**:command-line interface**,缩写]:CLI)
3. 分布式相关问题
如何防止表单重复提交
前端。每次点击后都要等X秒才能点击。
数据库添加唯一索引
服务器返回表单页面时,会先生成一个subToken保存于session或redis,当表单提交时候携带token,如果token一致,则执行后续,并将服务器中的token删除。
如何设计一个秒杀系统
前端。
在秒杀之前,按钮置灰,并且不给前端真正的请求地址。前端定时请求后端接口,如果到了秒杀时间,则返回给前端真正的地址,前端放开按钮,每次点击后都要等X秒才能点击。
服务器:服务器用nginx做集群、redis也做集群
限流:在秒杀之前,将秒杀数量的令牌存入到redis中,可以用list,每次来请求都去redis中取出令牌,如果获取到说明秒杀成功,然后去访问数据库下单,如果没有获取到,则说明商品卖完了。
消息中间件。如果秒杀数量比较多,例如上万十万,则秒杀成功之后,将成功的请求放入到mq或者kafka中间件中,再从消息队列中获取请求。
服务降级。为了以防万一,还是要做服务熔断降级。
4. 分布式系统的接口幂等性设计
唯一id。每次操作,都根据操作和内容生成唯一的id,在执行之前先判断id是否存在,如果不存在则执行后续操作,并且保存到数据库或者redis等。
服务端提供发送token的接口,业务调用接口前先获取token,然后调用业务接口请求时,把token携带过去,务器判断token是否存在redis中,存在表示第一次请求,可以继续执行业务,执行业务完成后,最后需要把redis中的token删除
建去重表。将业务中有唯一标识的字段保存到去重表,如果表中存在,则表示已经处理过了
版本控制。增加版本号,当版本号符合时,才能更新数据
状态控制。例如订单有状态已支付 未支付 支付中 支付失败,当处于未支付的时候才允许修改为支付中等
5. 管理分布式session的四种方式
session复制
应用服务器开启Web容器的的Session复制功能,在集群中的几台服务器之间同步Session对象。
方案简单,且从本机读取session也相当快捷,但有非常明显的缺陷:只能使用在集群规模比较小的情况下(企业应用系统,使用人数少,相对比较常见这种模式),当集群规模比较大的时候,集群服务器之间需要大量的通信进行Session的复制,占用服务器和网络的大量资源,系统负担较大。而且由于用户的session信息在每台服务器上都有备份,在大量用户访问下,可能会出现服务器内存都还不够session使用的情况。
session会话保持
会话保持是利用负载均衡的原地址Hash算法实现,负载均衡服务器总是将来源于同一IP的请求分发到同一台服务器上。
这种方案虽然保证了每个用户都能准确的拿到自己的session,而且大量用户访问也不怕,但是这种会话保持不符合系统高可用的需求。这种方案有着致命的缺陷:一旦某台服务器发生宕机,则该服务器上的所有session信息就会不存在,用户请求就会切换到其他服务器,而其他服务器因为没有其对应的session信息导致无法完成相关业务。所以这种方法基本上不会被采纳。
cookie记录
将session记录在客户端,每次请求服务器的时候将session放在请求中发送给服务器,服务器处理过请求后再将修改过的session返回给客户端
利用cookie记录session是存在很多缺点:比如cookie的大小存在限制能记录的信息不能超过限制;比如每次请求都要传输cookie影响性能;比如cookie可被修改或者存在破解的可能,导致cookie不能存重要信息,安全系数不够。但是由于cookie简单易用,支持服务器的线性伸缩,而且大部分的session信息相对较小,所以其实很多网站或多或少的都会使用cookie来记录部分不重要的session信息。
session集群
对于session服务器设计简单方式:
1.利用分布式缓存