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原创 Unity 在场景中生成n*n方块组成的格子,旋转生成n*n方块(毕设做VR环境的Schulte Grid)
1. 生成位置在同一平面内,n*n方块组成的格子using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class GridMaker : MonoBehaviour{ public int GridSize = 4; public GameObject SingleGrid; //public GameObject
2021-06-05 17:13:10
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原创 C语言学籍管理系统
#include <stdio.h>#define N 6struct Student//定义结构体学生信息变量。{ int num; int clas; char name[20]; float score1; float score2; float score3; float aver;} stu[N],*p=stu;char no[20]...
2018-06-29 22:55:19
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空空如也
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