如何在Adobe After Effects中实现RGB流体文字效果
首先咱们先来看下具体效果
效果案例
本效果的实现分为两部分,第一部分是流体文字效果,第二部分是RGB颜色重影效果。
先来说第一部分流体文字的实现,该效果需要用到的知识点包括:文字工具、扭曲类效果中的“CC涂抹”效果。
CC涂抹效果包含有4个属性,分别是从(表示涂抹开始点)、到(表示涂抹结束点)、延伸【表示涂抹强度,正值表示正向(从点至到点方向)涂抹,负值表示负向涂抹(到点至到点的反方向)】、半径(表示以从点为圆心的效果影响范围,数值越大影响范围越大),文字流动的效果主要靠控制“延伸”属性来实现。
下面咱来就来具体实现下流体文字部分的效果吧
首先我们需要创建一个主合成
然后呢,还需要再创建一个文字合成,并把它拖到主合成中,当做一个普通图层使用。
为什么要这么做呢?有了这个子合成后呢,就可以把流体文字的效果做到这个合成上面了,而不是做到文字工具上面。这样会更加方便后期维护。
下面就可以开始正式来做效果了,给“文字”合成添加“CC涂抹”效果,调整“从”点位置和“到”点位置,如下图:
具体的位置需要根据文字内容和需要达到的效果做调整,就相当于用这两个点确定了一个区域,使得文字在这个区域内流动。
具体的流动幅度的大小,还是需要靠“涂抹”效果控件的“延伸”属性和进行调整,可以参考下面的两张对比图。我们可以看到流动幅度的大小和“延伸”属性的数值是呈现正相关的。
然后把“CC涂抹”控件复制几份放到每个字母上面,并且根据字母的形状和想要达成的效果调整“从”点位置、“到”点位置,以及延伸属性就可以了哈。
关于属性的调整,最重要的是要给“延伸”属性开关键帧,首帧和尾帧的数值,需要根据具体情况调整,原则就是要让文字可以在关键帧区间内完成流出然后再复位的效果。也就是能从图一到图二
图一图二
完成效果如下:
流体文字效果
下面咱们开始制作RGB颜色效果,首先需要给“文字”合成添加“转换通道”效果,
然后需要将“文字”合成复制2份
其余两份转换通道的属性设置分别如下:
然后,重点来啦,要想实现重影效果,需要在时间轴上对合成进行错位(每隔一帧错一下)
并且,需要对工作区间做取舍,把前面2帧给舍掉
然后,RGB流体文字效果就完成啦。