集合的认识-map

package jihe;

public class MapDemo {
    /*
     * Map集合
     * Map集合没有继承Collection接口,提供的是key到value的映射。
     * Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。
     * key决定了存储对象在映射中的存储位置,但不是由key本身决定,
     * 而是通过一种“散列技术”进行处理,产生一个散列码的整数值,散列码
     * 通常用作一个偏移量,该偏移量对应分配给映射的内存区域的起始位置,
     * 从而确定存储对象在映射中的存储位置。
     * Map集合包括Map接口以及Map接口的所有实现类
     */

    public static void main(String[] args) {
        /*
         * Map接口
         * Map接口提供了将key映射到值得对象。
         * 一个映射不能包含重复的key,
         * 每个key最多只能映射到一个值。
         * Map接口常用的方法:
         * put(K key,V value):向集合中添加指定的key与value的映射关系
         * containsKey(Object key):如果此映射包含指定key的映射关系,
         * 则返回true
         * contains Value(Object value):如果此映射将一个或多个key映射到指定值
         * 则返回true
         * get():如果存在指定的key对象,则返回该对象对应的的值,否则返回null
         * KeySet():返回该集合中的所有key对象形成的Set集合
         * values():返回该集合中所有值对象形成的Collection集合
         * 说明:Map集合中允许值对象时null,而且没有个数限制。
         * 例如,可通过map.put("05",null);语句向集合中添加对象
         * Map接口的实现类
         * HashMap和TreeMap
         * 建议用HashMap类实现集合,因为由HashMap类实现的Map集合添加和删除映射关系效率更高。
         * HashMap是基于哈希表的Map集合的实现,HashMap通过哈希码对其映射关系进行快速查找。
         * TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望Map集合中的对象也存在一定的顺序,
         * 应该使用TreeMap类实现Map集合
         * a:HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,允许使用null值null键,但必须保证键的
         * 唯一性
         * b:TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此,集合中的映射关系具有一定的顺序。
         * 但在添加,删除和定位映射关系时,TreeMap类比HashMap类性能稍差。
         * 由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据键对象按照一定顺序排列的,因此不允许键对象是null。
         * 可以通过HashMap类创建Map集合,当需要顺序输出时,再创建一个完成相同映射关系的TreeMap类实例
         *
         */

    }

}

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