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原创 OpenGL计算着色器Compute Shader的一个简单实例
OpenGL计算着色器Compute Shader的一个简单实例起因之前因为老师让实现一下Tiled Deffered Shading,所以便去查了一下相关资料,发现在计算的时候需要用到计算着色器Compute Shader,于是又去学习,却在第一个Sample卡住了。。。捣鼓了好久,终于是将其实现了,但依然有很多地方不明白。之前的有关图形学和OpenGL的知识都是在LearnOpenGL(一...
2020-02-03 10:49:30
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原创 基于OpenGL的Koch分形雪花实现
基于OpenGL的Koch分形雪花实现在这学期选修了一门计算机图形学,本来是想好好学习一番,但。。。总感觉老师的教学水平有限,一学期下来感觉没学到啥东西,最多就是在几次实战作业中熟悉了一下部分效果的实现。唯一稍微有点收获的就是第一次作业,老师要求实现一种分形图形,最好是雪花。这也算是我开始学习图形学后第一个不是跟着教程实现的小功能,通过自己对API的理解和尝试实现的,虽然很简单,但也是学习路上一...
2020-01-27 13:46:23
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空空如也
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