抽象类、接口

抽象类

1.定义

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。

  • 抽象方法 : 没有方法体的方法
  • 抽象类:包含抽象方法的类

2.abstract

使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

抽象方法格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表)

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

抽象类格式:

abstract class 类名字 {
}

  

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义 

2.抽象类使用

 继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。必须有子类实现该父 类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。  

public class Demo1 { 
    public static void main(String[] args) { 
    //抽象类不能实例化创建对象 
    // Employee e=new Employee(); 
    Manager m=new Manager(); 
    m.work(); 
    //管理其他人 
    Cook c=new Cook(); 
    c.work(); //炒菜 
    } 
}
//员工类 
abstract class Employee{ 
    //可以有成员变量
    private String name; 
    private Double salary; 

    //可以有构造器 但是不能实例化
    public Employee() {
    }

    //抽象方法不能有方法体 
    public abstract void work(); 

}

class Manager extends Employee{ 

    //必须重写父类的抽象方法 
    @Override public void work() { 
        System.out.println("管理其他人"); 
    } 
}

class Cook extends Employee{ 

    //必须重写父类的抽象方法 
    @Override public void work() { 
        System.out.println("炒菜"); 
    } 
}

 此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。  

注意:

关于抽象类的使用,语法上要注意的细节。

  • 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
    • 理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
  • 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
    • 理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
  • 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    • 理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
  • 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
    • 理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
 

接口

1.定义

 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。   

接口也会被编译成.class文件,但是它不是类,而是一种引用类型。

  • 引用数据类型:数组、类、接口

2.定义格式

抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。

静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

public interface 接口名称 {

    // 抽象方法 默认就是public abstract
    public abstract void method1();

    // 默认方法
    public default void method2() { 
        // 代码实现
    }

    // 静态方法
    public static void method3() { 
        //代码实现
    }

    // 私有方法
    private void method4(){
        //代码实现
    }

}

3.基本实现

 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。  

非抽象子类实现接口:

  • 必须重写接口中所有抽象方法。
  • 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
  • 子类无法继承接口的静态方法 可以通过接口名调用静态方法。
  • 不能调用私有方法。

实现格式:

class 类名 implements 接口名{ 
    // 重写接口中抽象方法【必须】 
    // 重写接口中默认方法【可选】 
}

4.抽象方法的使用

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承) 。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

  • 抽象方法必须全部实现。
  • 默认方法可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。
  • 静态方法的静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用。
  • 私有方法只有默认方法可以调用。

 如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。 

5.接口的多实现

在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... { 
    // 重写接口中抽象方法【必须】 
    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】 
}
  • 抽象方法:接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。
  • 默认方法:在实现多个接口中,如果多个接口中包含有同名方法,子类必须实现实现该方法。
  • 静态方法:接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

6.接口特点

  •  接口多继承:一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。   
  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static fifinal修饰。
  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
  • 接口中,没有静态代码块。
  • 接口中,普通成员方法默认被public abstract修饰 。

 

 

 

 
 
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