文章目录 前言 一、雾化效果是什么? 二、着色器源码 1.先上着色器源码 2.解析源码内容 前言 最近想要实现雾化效果,但是百度了下基本是使用了glut工具包的文章。确实使用glut能很快的实现对应的效果,但是也有缺点。 使用了glut就不能使用glfw了 使用了glut去实现只是调用一个API,很难知道对应的原理是什么 一、雾化效果是什么? 如图显示 二、着色器源码 1.先上着色器源码 代码如下(示例): float dist = abs( fs_in.FragPos.z - viewPos.z);