本文使用OpenCV和socket传输图片,采用了固定图片大小的方式,且暂时不考虑手动分包的问题。
Server.cpp
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
const int PORT = 5678; //端口号
//const char *IP = "192.168.3.6"; //IP地址
struct sockaddr_in server_addr, client_addr; //定义服务端和客户端的地址结构体
const int Width = 640; //图片的宽
const int Heigth = 480; //图片的高
cv::Mat GetImage(int sockfd);
void InitAddr(int sokckfd);
int main(int argc, char **argv)
{
char client_IP[1024];
//创建套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //TCP传输
if (sockfd == -1)
{
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
InitAddr(sockfd); //初始化地址,并将地址结构体绑定到套接字上
//阻塞等待客户端的连接请求
while (true)
{
bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
std::cout<<"wait"<<std::endl;
int connectfd = accept(sockfd, (

本文介绍了一种使用OpenCV库和socket编程实现图片实时传输的方法。通过固定图片大小并利用TCP协议,服务器端能够接收从客户端发送过来的图片数据,并将其保存为本地文件。此过程涉及图片的压缩、传输及接收解析等关键步骤。
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