onPause()与onStop()与onDestory()与finish();stopped状态与killed状态

本文详细解析了Android中Activity的生命周期,特别是当手机内存紧张时系统如何管理Activity的状态。文章介绍了Activity从暂停到停止再到销毁的过程,以及finish()方法和onDestroy()方法的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

手机内存被其他程序征用时,stopped的activity首先被杀死;

无论什么场景导致activity停止,系统始终会在调用onStop()方法前调用onPause();

finish()方法会调用onDestory()方法,finish()方法用于结束一个activity的生命周期,而onDestory()方法则是Activity的一个生命周期,作用是在一个Activity销毁前,Android系统调用该方法,用于释放此Activity之前所占用的资源。

暂停-->停止-->结束(销毁)

暂停-->结束(销毁)

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值