嵌入式&Linux&C语言__4

本文深入探讨了C语言中指针的基本概念与高级应用,包括指针的大小、算术运算、指针与数组的关系、多级指针、指针函数、函数指针等内容,并详细解释了各种操作的具体含义。

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9.指针
    sizeof(p)不管是指向什么类型的指针,它的sizeof(p)都是4,即4个字节(32位的地址)
    
    int *p 
    char *p
    float *p
    struct NODE *p
    
    a=*p+1 取值,值加一
     a=++(*p) 取值,值加一
    a=(*p)++ 取值,值加一
     a= ++*p  取值,值加一
    a= ++(*p)取值,值加一
    a=*p++  取值,指针加一
    a=*++p 指针先加一,取值
    a=*(p+1) 指针先加一,取值
    *(*(a+i)+j) == a[i][j]
    
    指针与空值比较:    if( NULL == p ) 

    void *malloc(size_t size);
    void free(void *ptr);
    对于返回指针的函数返回值一定要用if(p!=NULL)做判断,否则很有可能p指向一个未知的危险地址
    ***if(p) 危险(未初始化、初始化、释放后)if(p)条件都为真
    指针变量未赋值时,可以是任意值,是不能使用的,会造成意外错误。而指针变量给NULL值后,则是可以使用的,只是不指向具体的变量。
    定义一个指针时,最好初始化p=NULL;

    指针做加1或者减1运算代表指向下一个int类型的数据或者前一个int类型的数据,指针指向的位置是当前地址加上sizeof(int),或者当前地址减去sizeof(int)
    指针之间可以做减法运算,前提是两个指针类型一致,指向同一数据元素(比如指向同一数组)
    减法的含义代表两个指针之间元素的个数;
    指向同一数据元素(比如指向同一数组)指针可以比较大小,p>q;


    ~指针与数组(一维数组、二维数组)
    int a[10];
    int *p=a;(int *p;  p=a;)
    *(a+i), a[i], *(p+i), p[i]
    
    int a[5][10]
    int *p;            int (*q)[10];
    p = &a[0][0];        q = &a[0];
    *(*(q+i)+j) == a[i][j]

    二维数组:行指针、列指针 
    &a[0][0] ==  a  值一样,含义不一样
    &a[0][0]表示数组首地址,列地址
    a表示数组首地址,行地址
    地址和值:
        &a[i][j]    &a[i][0]+j        a[i]+j    *(a+i)+j
        a[i][j]    *(&a[i][0]+j)    *(a[i]+j)        *(*(a+i)+j)
    
    指针和数组常见等价操作:
    指针操作    数组操作      说明

    p    &a[0]    数组首地址
    *p    a[0]    数组的第一个元素
    p+i    &a[i]    数组的第i个元素的地址
    *(p+i)    a[i]    数组的第i个元素
    *p+b    a[0]+b    数组的第一个元素的值加b
    *(p+i)+b    a[i]+b    数组的第i个元素的值加b
    *p++    a[i++]    先取得数组的第i个元素的值,i加1//先取得数组的第i个元素的值,指针p再加一,指向a[i+1]
    *++p    a[++i]    先i加1,取得数组的第i+1个元素的值,//指针p先加一,指向a[i+1],再取得数组的第i+1个元素的值  
    *p--    a[i--]    先取得数组的第i个元素的值,i减1//先取得数组的第i个元素的值, 指针p再减一,指向a[i-1]
    *--p    a[--i]    先i减1,取得数组的第i-1个元素的值,//指针p先减一,指向a[i-1],再取得数组的第i-1个元素的值  
    注:当前p指向第i个元素
    
        int *p[10];
        char *a[20];  
        p是一个指针数组,数组的名字是p,数组有10个元素,每一个元素值都是一个指向整形数据的指针
        注意事项: int (*p)[10]的区别,这是一个指针,指针的名字是p,指向一个含有10个元素的整形数组
        int a[10];
        int (*p)[10];
        p=a;
        指针数组的引用可以认为是一个指向指针的指针,因为数组名本身代表地址,可以做指针参与运算(不能改变其值)数组元素的值是指针,因此是二级指针,**p
    
    ~多级指针(指针的指针)    int **p;
        理论上多级指针最多可以到12级别,实际上2级指针用的多
        main(int argc,char *argv[])  / main(int argc,char **argv)


    ~字符串、字符指针数组
        C语言本身没有字符串类型,用字符数组来表示字符串(约定最后一个字符是'\0');
        char a[10]="Welcome";
        char *s="Welcome";
        s="hello";对    a="hello";错
        初始化字符串指针时,实际是把内存中字符串的首地址赋值给指针变量,并不是复制字符串给指针,因为指针只占4个字节,用来保存一个地址
        结论:指针是地址变量,而数组名是地址常量,数组名在运算中可以作为指针参与,但不允许被赋值,指针可变,允许指向别的位置
        字符数组的值:
            1.定义的同时初始化
            2.输入函数scanf\gets\fgets
            3.字符串函数strcpy
    
        字符数组与字符串函数
        #include <strings.h>
        strcasecmp, strcat, strchr, strcmp,  strcpy,  strdup,  strlen,
        strncat, strncmp, strncpy, strncasecmp,  strstr,  strtok     
        #include <stdlib.h>
        atoi, atol, atoll, atoq - convert a string to an integer
        strtod, strtof, strtold - convert ASCII string to floating-point number

    ~指针函数
        指针函数:若一个函数返回的是指针,则称该函数为指针函数。malloc/free
        函数内部的变量都是局部变量,当函数执行完后,会自动释放,在主调函数中不能再访问,访问一段释放的内存,是非法操作,若修改非法内存中的值,可能会出现严重后果,不可预料。
        解决方法:
        1. 用static将局部变量变为静态局部变量
        2. 字符串常量类似于静态变量,在程序结束时,才释放内存。函数中使用 char *str="Welcome"; "Welcome"是一个常量,在内存中有确定的地址,把这个地址返回给主调函数是可以的
        3. 在堆空间分配内存,返回分配内存的地址给主调函数。str=(char *)malloc(20);
         注意:堆空间的使用一定要注意使用后要释放。 malloc / free 一定是对应的,如果不释放,指针已经指向其他地方,此空间成为内存泄漏空间。
     
    ~函数指针
        函数指针是一个专门用于保存函数首地址的指针,实际上就是函数的入口地址。
        函数指针指向哪个函数,(*P)()就调用哪个函数。
        int (*p)(int,int);    
        实例分析:call.c
        输入字符串a+b 调用strsplit函数根据运算符+分割字符串
        分割后保存在指针数组char *pstr[]; pstr[0]保存的是第一个操作数a的地址(此时仍当作字符串处理))
        pstr[1]保存的是第二个操作数b的地址(此时仍当作字符串处理))
        使用atoi函数将字符串转换成整形数据,将q指向要调用的函数
        调用operate(q,a,b),就完成了相应的运算。

        int(*p[10])(int,int) 函数指针数组

    ~const与指针:
        const int *p;
        int const *p;
        int * const p;
        区别:把数据类型去掉const int *p->const *p 说明*p是常量,即p指针指向的内存空间的整形值不允许更改
          把数据类型去掉int * const p-> * const p 说明指针p是常量,即p指针不能改变;
             int a=10,b=20;
            const int *p;
            int * const q=&b;
            p=&a;
           //*p=30;//非法
            p=&b;
             //q=&a;//非法
           *q=30;


    ~void指针void* 
        void指针不是空指针,而是一种不确定数据类型的指针,可以通过强制类型转换将void型指针转换为任何类型的指针。
        举例:
        void *malloc(size_t size);

        char a[20]        a=(char *)malloc(sizeof(a));

        int b[20]        b=(int *)malloc(sizeof(b));

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