四区 五大修饰符

一、程序中的四区:堆区、栈区、静态数据区、代码区
1、栈区:(1)通常是局部变量、操作符栈、函数参数传递和返回值。(2)生命周期短,系统生成,并且由系统释放。(静态变量不入栈,局部变量先出栈,接着是参数。)(3)遍历方向是向内存地址减小的方向增长.(4)分配方式是动态分布和静态分布(静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配,释放由free函数完成)
2、堆区:(1)通常是较大的结构体、需要反复访问的全局变量。(2)生命周期较长、访问随机灵活、空间超大、在不超可用内存的情况下你要多大就给多大。(3)程序员自己生成,并且自己释放。(4)堆区的内存空间大小是不连续,将有效的内存区域经过链表指针连接起来的(链表的遍历方向是由低地址向高地址)。(5)分配方式是动态分布
3、静态数据区(or全局数据区):变量的初始化,开始时系统开辟存储空间,结束时并由系统释放。
4、代码区:存放函数体的二进制代码。

二、五大修饰符
1、const:只读变量,变量不能够被修改,但是可以借助指针来修改。const更大的魅力是它可以修饰函数的参数(只能修饰输入参数)、返回值,甚至函数的定义体。
2、static:在程序开始时便进行一次初始化。
静态局部变量:对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值。局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式,即改变了它的生存期,变长。
静态全局变量:全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围,源程序每次使用都只能在定义的源文件中使用,其他源文件则不能使用。
3、register:有些变量使用频繁,一次程序执行过程中需要多次调用,c语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。主要与cpu位数(32or64)有关。
4、volatile:确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次都重新到内存中直接读值。
5、extern:置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,主要起到调用的作用。

内容概要:本文档详细介绍了基于Google Earth Engine (GEE) 构建的阿比让绿地分析仪表盘的设计与实现。首先,定义了研究区域的几何图形并将其可视化。接着,通过云掩膜函数和裁剪操作预处理Sentinel-2遥感影像,筛选出高质量的数据用于后续分析。然后,计算中值图像并提取NDVI(归一化差异植被指数),进而识别绿地及其面积。此外,还实现了多个高级分析功能,如多年变化趋势分析、人口-绿地交叉分析、城市热岛效应分析、生物多样性评估、交通可达性分析、城市扩张分析以及自动生成优化建议等。最后,提供了数据导出、移动端适配和报告生成功能,确保系统的实用性和便捷性。 适合人群:具备一定地理信息系统(GIS)和遥感基础知识的专业人士,如城市规划师、环境科学家、生态学家等。 使用场景及目标:①评估城市绿地分布及其变化趋势;②分析绿地与人口的关系,为城市规划提供依据;③研究城市热岛效应及生物多样性,支持环境保护决策;④评估交通可达性,优化城市交通网络;⑤监测城市扩张情况,辅助土地利用管理。 其他说明:该系统不仅提供了丰富的可视化工具,还集成了多种空间分析方法,能够帮助用户深入理解城市绿地的空间特征及其对环境和社会的影响。同时,系统支持移动端适配,方便随时随地进行分析。用户可以根据实际需求选择不同的分析模块,生成定制化的报告,为城市管理提供科学依据。
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