如何优化冗长的判断语句

优化代码中的if else语句

在平时写代码时,难免会有判断语句。if...elseswitch虽然简单粗暴的解决了问题,但是代码长度很大,而且不美观。今天遇到的一道面试题,如下:

// 优化以下代码
showTime() {
    const day = this.state.date.getDay();
    let dayStr;
    if (day === 0) {
      dayStr = '星期日';
    } else if (day === 1) {
      dayStr = '星期一';
    } else if (day === 2) {
      dayStr = '星期二';
    } else if (day === 3) {
      dayStr = '星期三';
    } else if (day === 4) {
      dayStr = '星期四';
    } else if (day === 5) {
      dayStr = '星期五';
    } else if (day === 6) {
      dayStr = '星期六';
    }
    return dayStr + this.state.date.toLocaleTimeString();
  }

优化这种冗长的if循环有很多种方式。

三元表达式

三元表达式适用于两种情况的判断语句。如:

if(a > 1){
  a = 2 * a
} else {
  a = a + 1
}

// 优化
a = a > 1 ? a * 2 : a + 1

如果判断语句为true,则返回:前的表达式;否则返回:后的表达式。

两种情况以上的判断语句也可以使用三元表达式。但是我们优化的目的就是为了减少嵌套,情况越多,三元表达式也会嵌套越多,两种情况以上使用三元表达式优化就失去了意义。

// 两种情况以上的三元表达式
a = a > 1 ? ( a > 3 ? a * 3 : a * 2) : (a < 0 ? a + 2 : a + 1)

可以看到上边的三元表达式中有四种情况,但是一眼看去就很复杂的感觉。

对于多种情况的判断语句,我们还有其他的优化方式。

逻辑运算符

逻辑运算符有三种&&||!

运算方法如下:

  • ||:只要前边为false,无论后边是true还是false,都返回后边的值;只要前边为true,无论后边是true还是false,都返回前边的值。「真前假后」

  • &&:只要前边为false,无论后边是true还是false,都返回前边的值;只要前边为true,无论后边是true还是false,都返回后边的值。「假前真后」

  • !!:将其他类型的变量转换为Boolean类型

主要是||&&两个运算符,运算规则是相反的,只需要记住一种就可以。「同时&&的优先级高于||。」

使用逻辑运算符可以优化if...else语句。

// 判断a是否被定义,如果定义,将a赋值为b;如果未定义b就为undefined
const b = a || undefined

// && 判断对象是否存在再取值
 p && p.x

多个操作数情况下的运算规则:

  • a || b || c || d,若结果为true,则返回第一个true值;结果为false,则返回最后一个值。

  • a && b && c && d,若结果为false,则返回第一个false值;结果为true,则返回最后一个值。

使用Map、JSON、对象

先定义一个数组、对象、或JSON。代码如下:

// 定义对象,
const dayobj = {
  1: '星期一',
  2: '星期二',
  3: '星期三',
  4: '星期四',
  5: '星期五',
  6: '星期六',
  0: '星期天'
}

  const timemap = new Map([
    [0, '星期天'],
    [1, '星期一'],
    [2, '星期二'],
    [3, '星期三'],
    [4, '星期四'],
    [5, '星期五'],
    [6, '星期六'],
  ])
  
  const timejson = {
    '0': '星期天',
    '1': '星期一',
    '2': '星期二',
    '3': '星期三',
    '4': '星期四',
    '5': '星期五',
    '6': '星期六'
  }

// 中间使用React hooks的useEffect实现

const [ time, setTime ] = setState(new Date())

useEffect(() => {
  clearInterval()
  setInterval(
    () => {setTime(new Date())}, 1000
   )
 })

// 判断对象是否有该属性,增加代码的健壮性
  return(
    <div>
      <p>{ (timeobj[time.getDay()] || '') + time.toLocaleTimeString() }</p>
      <p>{ (timemap.get(time.getDay()) || '') + time.toLocaleTimeString() }</p>
      <p>{ (timejson[time.getDay()] || '') + time.toLocaleTimeString() }</p>
    </div>
  )

对象取属性值前先使用||判断是否有该属性,这样相当于做异常处理。

界面效果

如果硬要用数组的话,也不是不行,但是意义不大,甚至会引出新的问题。

每当要添加一种新的情况时,只需要在对象(JSON/Map)添加一条属性,相对于if..else需要增加一条语句无疑是减少了工作量。

重构

使用面向对象里的思想。将逻辑封装到一个函数中,跟使用对象差不多。代码如下:

function timeoo(props) {
  1: '星期一',
  2: '星期二',
  3: '星期三',
  4: '星期四',
  5: '星期五',
  6: '星期六',
  0: '星期天'
}

// useEffect()跟上边相同,此处省略
...

<p>{ timeoo(time.getDay()) + time.toLocaleTimeString()}</p>

达到了同样的效果。

总结

为了减少if...else之类的判断语句,使用其他方式优化代码。主要方法如下:

  • 对于两种情况的判断语句,可以使用「三元表达式」「逻辑运算符」

  • 对于更多情况,可以使用「对象、JSON、Map、函数」解决,之后每次只需要在其中添加一条属性。

### 如何在 Qt 中优化包含大量 `if` 语句的代码 当面对大量的 `if` 语句时,可以采取多种策略来简化和优化代码结构。以下是几种有效的方法: #### 使用函数封装逻辑 对于复杂的条件判断及其对应的处理逻辑,可以通过创建单独的函数来进行管理。这不仅使代码更加清晰易读,而且有助于减少重复代码。 ```cpp void handleConditionA(int value) { // 处理 A 条件的具体实现 } void handleConditionB(int value) { // 处理 B 条件的具体实现 } ``` 通过这种方式,原本冗长的一系列 `if` 判断被转换成简洁明了的形式[^3]。 #### 应用状态模式或命令模式设计模式 利用面向对象编程中的设计模式也可以很好地解决这个问题。例如,在某些情况下,采用状态模式可以根据不同的状态改变行为;而命令模式则允许将请求封装为对象,从而可以用不同参数化的方式调用这些方法。 #### 枚举类与映射表结合使用 定义枚举类型并将其关联至相应的处理器函数也是一种常见做法。这样做的好处是可以快速定位到特定情况下的处理方式,并且易于维护和扩展新功能。 ```cpp enum class ConditionType { TypeA, TypeB }; QMap<ConditionType, std::function<void()>> handlers; handlers.insert(ConditionType::TypeA, [](){ /* Handle type A */ }); handlers.insert(ConditionType::TypeB, [](){ /* Handle type B */ }); // 调用对应 handler 函数 auto it = handlers.find(condition); if (it != handlers.end()) (*it)(); ``` 这种方法能够显著降低原始代码中繁杂的分支结构带来的混乱感。 #### 运用 switch-case 结构替代多个 if-else-if 链接 虽然 `switch-case` 并不是总能完全代替所有的多层嵌套 `if` 表达式,但在数值型变量作为决策依据的情况下非常适用。它通常会带来更好的性能表现以及更直观的理解路径。 综上所述,以上提到的技术手段都可以帮助改善含有过多 `if` 的程序段落,使得整个应用程序运行得更为高效流畅的同时也提高了可读性和可维护性。
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