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爱折腾的80后
这个作者很懒,什么都没留下…
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PicoNeo2开发设置
1. 导入SDK: 选择菜单Assets>Import Package>Custom Package… 导入一个unity package file 2. 把picoVR预制体拖入场景中,删除原有的camera 3. 这时程序在本地可以运行了,但打包后在一体机上还无法运行,需要配置sdk提供的gradle ...原创 2020-06-15 16:45:25 · 3703 阅读 · 0 评论 -
unity入门项目Roll a Ball(二)
六. 创建收集物 1. 新建一个cube,设置大小,角度,高度,调整为一个斜着悬浮的方块 2. 新建动态脚本是倾斜悬浮方块旋转起来 public class Rotator : MonoBehaviour { void Update() { transform.Rotate(new Vector3(15, 30, 45) * Time.deltaTime...原创 2020-05-20 14:28:44 · 512 阅读 · 0 评论 -
unity入门项目Roll a Ball(一)
一. 初始设置 1. 创建3D项目 2. 项目创建后会自带一个SamleScene并自动引入一些基础包,重新Save as一个新场景MainGame 新建场景都默认有天空盒和平行光源模拟太阳光,对应场景中的默认对象Main Camera和Directional Light 3. 场景中新建平面 重命名为Ground: 选中对象后f键可以定位到对象,关闭网格显示: ...原创 2020-05-07 14:54:11 · 715 阅读 · 0 评论 -
C#知识点总结
最近公司开发VR项目。用到unity3d,脚本使用C#,花了两天学习了C#知识点,思维导图: 学习书籍:《C#图解教程》(第四版)原创 2020-03-25 17:46:07 · 242 阅读 · 0 评论
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