用简单的例子解释什么是面向对象

什么是面向对象OO:可以先看下 https://www.jianshu.com/p/224d8fc4d0f0
提起面向对象,肯定都会先想到三大特性:封装,继承,多态。那这三大特性具体怎么理解呢?可以先在脑子里过一下。
如题,举个栗子吧:
在这里插入图片描述
假如我们接到一个需求,需要把大象装进冰箱里!
面向过程的做法:打开冰箱门,把大象装进去,关上冰箱门。这是一个过程,我们会把这个过程拆分为三个小步骤并且去想办法实现他们。
面向对象的做法:冰箱调用开门的方法开门,大象调用移动位置的方法进入冰箱,冰箱调用关门方法把门关上。这种是把这个过程里的冰箱和大象抽象出来,冰箱是一个对象,大象是一个对象。冰箱拥有开门,关门的方法,大象拥有移动位置的方法。他们各自处理各自的事情,我们不用关心冰箱怎么开门关门,大象怎么把自己塞进去,我们只用告诉冰箱,嘿,我现在要你把大象装进去,你装好了告诉我

看起来好像面向过程更加简单,确实在一些简单的逻辑上,确实是面向过程更加简单一点,但是当你面对是一系列复杂的模块和功能或者在逻辑发生更改的时候。各司其职的面向对象思想变会将很多复杂的逻辑简单化。

拿上面那个栗子来说,冰箱,大象,分别处理各自的事情,降低了逻辑之间的耦合性。我们在做业务处理时不必关心冰箱是怎么开门关门,大象怎么移动位置的,我们只需要只要他们有这两个动作,通知他们去做这些动作完成我们的业务逻辑就可以了。
那你可能要问了,冰箱怎么开门关门,大象怎么移动位置不还要我们去写吗?是的,没错,面向对象编程需要在前期进行大量的准备工作。但是这些准备工作,在后面业务逻辑越来越复杂的时候,就显得尤为重要,因为在后期业务逻辑极其复杂的时候,如果我要添加功能,你不可能每次做事之前都理一下之前的逻辑,看看是不是会不会影响到后面。

上面说的,冰箱开门关门,大象移动位置其实就是三大特性里的封装了,为冰箱和大象封装了属于他们的各自的方法。

现在我们需求变了,我们要把大象放进笼子里,如果用面向过程的做法,我们需要把之前装冰箱的方法重写一遍,变成成装笼子。也太麻烦了。
用OO的思想,我们需要一个笼子的对象,笼子也同样有开门和关门两个动作,跟冰箱很像啊,这个时候三大特性之一的继承就登场了,我们只需要用笼子继承冰箱,再用笼子替换掉之前代码里的冰箱就可以了如下图,笼子也有了开门和关门两个动作,而制冷属于冰箱的私有的属性,笼子无法继承到。
在这里插入图片描述
多态 简单的理解起来,冰箱可以有很多种不同牌子的冰箱,他们可能是双门的,多开门的各种。但是他们都属于冰箱,拥有冰箱的基本功能,同时他们又有各自不同的特色功能。 关于更详细的多态解释,可以参考 传送门
我这里对于三大特性说的可能不太细,详情参见:https://blog.youkuaiyun.com/xiaouncle/article/details/53301523
以上理解如果有问题,欢迎大佬指点!

<think>好的,我现在需要处理用户关于JavaScript面向对象编程的简单示例的请求。首先,我要确认用户的需求是什么。用户提到“javascript 面向对象 编程 简单 示例”,看起来他们需要一个基础的例子来理解如何在JavaScript中使用面向对象的概念,比如类、对象、继承等。 接下来,我需要回顾用户提供的引用内容。引用[1]提到了ES6的class语法,构造函数,继承,封装,多态,以及this的问题。引用[2]展示了使用构造函数和原型对象来定义方法和共享方法,其中Person构造函数和原型方法sayHello的例子。引用[3]则讨论了__proto__属性,用于查看原型链结构。 用户需要一个简单的示例,所以我应该优先使用ES6的class语法,因为这是更现代且易于理解的方式。同时,可能也需要提及传统的构造函数和原型方法,因为引用中有相关内容,这样用户可以对比新旧方法。 首先,我应该从定义一个类开始,比如Animal类,包含构造函数、实例方法,然后展示如何创建实例对象。接着,可以扩展这个例子,展示继承,比如Dog类继承Animal类,并添加自己的方法。这样既覆盖了类、继承,也展示了方法的使用。 另外,用户提供的引用[2]中的例子使用了构造函数和原型,可能也需要简要说明这种方式,以展示ES6之前的面向对象实现方法。这样用户可以理解两种不同的实现方式,但重点应放在ES6的class语法上,因为这是更简洁和推荐的做法。 在编写代码示例时,需要确保语法正确,并且注释清晰,解释每一步的作用。例如,在Animal类中,构造函数初始化name属性,speak方法输出声音。Dog类继承Animal,并重写speak方法,同时添加新的方法run。这样能展示继承、方法重写和扩展。 同时,应该提到原型链的概念,如引用[3]中的__proto__属性,但可能不需要深入,保持示例简单。最后,生成相关问题,帮助用户进一步学习,比如ES6之前如何实现类,原型链的作用,以及多态的概念。 需要确保回答结构清晰,分步骤解释,并引用提供的参考内容。例如,在讨论原型方法时,可以引用[2]中的例子说明原型方法的共享特性。在讨论class语法时,引用[1]中的内容,说明ES6带来的改进。 最后,检查是否符合用户的所有要求:使用中文,行内公式用$...$(虽然这里可能不需要数学公式,但需要确保其他格式正确),独立公式用$$...$$,但示例中没有涉及数学公式,所以可能不需要。代码块用正确的语法高亮,如JavaScript,并确保LaTeX语法正确,如果有的话。生成相关问题,并正确添加引用标识。</think>### JavaScript面向对象编程简单示例 以下是使用ES6 `class` 语法实现的面向对象编程示例,包含**类定义**、**继承**和**方法调用**: #### 1. 类与对象定义 ```javascript // 定义Animal类 class Animal { constructor(name) { this.name = name; // 实例属性 } // 实例方法 speak() { console.log(`${this.name} 发出声音`); } } // 创建对象 const cat = new Animal("橘猫"); cat.speak(); // 输出: 橘猫 发出声音 ``` > 说明:通过 `class` 定义类,`constructor` 初始化属性,方法直接定义在类中[^1]。 #### 2. 继承与多态 ```javascript class Dog extends Animal { constructor(name, breed) { super(name); // 调用父类构造函数 this.breed = breed; } // 重写父类方法(多态) speak() { console.log(`${this.name}(${this.breed})汪汪叫!`); } // 新增方法 run() { console.log(`${this.name} 快速奔跑`); } } const dog = new Dog("阿黄", "柴犬"); dog.speak(); // 输出: 阿黄(柴犬)汪汪叫! dog.run(); // 输出: 阿黄 快速奔跑 ``` > 说明:`extends` 实现继承,`super` 调用父类方法,方法重写体现多态性[^1]。 #### 3. 原型方法(ES5传统方式) ```javascript // 构造函数定义 function Person(name) { this.name = name; } // 通过原型添加方法 Person.prototype.greet = function() { console.log("你好," + this.name); }; const person = new Person("张三"); person.greet(); // 输出: 你好,张三 ``` > 说明:所有实例共享原型方法,`person.__proto__` 指向 `Person.prototype`[^2][^3]。
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