C++ STL:queue的常见用法

队列是一种基于FIFO(先进先出)原则的数据结构,在C++的STL中通过`<queue>`头文件实现。主要操作包括push(入队),front(获取队首元素),back(获取队尾元素),pop(出队首元素),empty(检查是否为空)和size(获取元素数量)。所有这些操作的时间复杂度均为O(1)。

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queue

队列,在STL中实现先进先出的容器。

1. 定义

使用queue,需要先添加头文件

#include <queue>

using namespace std;

基本定义格式:

queue<typename> name; //typename可以是任意基本数据类型或容器

2. 容器内元素的访问

queue本身是一种先进先出的限制性数据结构。

因此,在STL中只能通过front()来访问队首元素,或是通过back()来访问队尾元素。

int main(){
  queue<int> q;
  for(int i = 1; i < 5; i++){
    q.push(i);//push(i)用以将i压入队列,因此依次入队1 2 3 4 5
	}
  printf("%d %d\n", q.front(), q.back());//输出结果是1、5
  return 0}

3. queue常用函数

常用函数常用函数用法
push()元素入队,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
front()获取队首元素,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
back()获取队尾元素,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
pop()出队队首元素,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
enpty()检测queue是否为空,返回true则空,返回false则非空,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
size()返回queue内元素的个数,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)
1. push()

元素入队,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

2. front()

获取队首元素,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

3. back()

获取队尾元素,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

4. pop()

出队队首元素,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

int main(){
  queue<int> q;
  for(int i = 1; i < 5; i++){
    q.push(i);//push(i)用以将i压入队列,因此依次入队1 2 3 4 5
	}
  for(int i = 1; i < 4; i++){
    q.pop();//出队首元素三次(即依次出队1 2 3)
	}
  printf("%d %d\n", q.front(), q.back());//输出结果是1、5
  return 0}
5. empty()

检测queue是否为空,返回true则空,返回false则非空,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

int main(){
  queue<int> q;
  if(q.empty() == true){//一开始队列内没有元素,所以为空
    printf("Empty\n");
  }else{
    printf("Not Empty\n");
  }
  q.push(1);
  if(q.empty() == true){//入队“1”,
    printf("Empty\n");
  }else{
    printf("Not Empty\n");
  }
  return 0}
6. size()

返回queue内元素的个数,时间复杂度为 O ( 1 ) O(1) O(1)

int main(){
  queue<int> q;
  for(int i = 1; i < 5; i++){
    q.push(i);//push(i)用以将i压入队列,因此依次入队1 2 3 4 5
	}
  printf("%d\n",q.size());//输出结果是5
  return 0}
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