轮播图-again-

本文详细介绍了轮播图的优化实现方法,包括图片依次播放、事件绑定(鼠标移入移出、按钮控制前后播放)、底部序号同步变化等功能。通过分离运动函数和设置全局变量,简化了页面逻辑,提升了用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

巩固知识又做一遍轮播图。方法有点不同,思路都是一致的。
功能:①页面初始,5张图片1秒依次播放(与之前不同的是:之前是缓慢移动每次加固定像素,这次的是每次就展现一张图片,没有缓慢移动的步骤)
②事件绑定:1.鼠标移入:轮播停止;鼠标移出:轮播继续。
2.prev前一个按钮:点击图片向前播放;next后一个按钮:点击图片向后播放。
3.跟随图片序号,底部序号依次变换状态。

实现图片:
在这里插入图片描述
注意:
1.需要获取到图片序号,在点击next按钮的时候,需要将当前图片序号+1,也可以理解为不在定时器中的轮播。所以可以将定时器中的运动函数分离出来,简化页面;
2.设置全局变量index。
3.因为,底部序号是和框内图片序号对应的,完全可以共用一个index。

function moveNext(){
	Btnindex++;
	//判断:到最后一个时候,index再加1就超出了界限
	if(Btnindex>=5){
		Btnindex = Btnindex-5;
	} 
	list.style.left = -520*Btnindex+'px';
	//当前序号的底部按钮设置样式,其他都去除样式。
	for(var i = 0; i <oBtn.length; i ++){
		oBtn[i].className = " ";
	}
	oBtn[Btnindex].className = "current"; 
}

在开头就可以这样写:

	//函数执行
	moveImg();
	//函数定义
    function moveImg(){
        timer = setInterval(moveNext,1000);
    }

鼠标移出的时候继续执行:

container.onmouseout = function(){
        moveImg();
    };

前一个按钮:prev

 prev.onclick = function(){
        Btnindex--;
        if(Btnindex<0){
            Btnindex = Btnindex+5;
        }
        list.style.left = -520*Btnindex+'px';
        for(var i = 0; i <oBtn.length; i ++){
            oBtn[i].className = " ";
        }
        oBtn[Btnindex].className = "current";
        
    }

后一个图片按钮:next

next.onclick = moveNext;
内容概要:本文档详细介绍了基于Google Earth Engine (GEE) 构建的阿比让绿地分析仪表盘的设计与实现。首先,定义了研究区域的几何图形并将其可视化。接着,通过云掩膜函数和裁剪操作预处理Sentinel-2遥感影像,筛选出高质量的数据用于后续分析。然后,计算中值图像并提取NDVI(归一化差异植被指数),进而识别绿地及其面积。此外,还实现了多个高级分析功能,如多年变化趋势分析、人口-绿地交叉分析、城市热岛效应分析、生物多样性评估、交通可达性分析、城市扩张分析以及自动生成优化建议等。最后,提供了数据导出、移动端适配和报告生成功能,确保系统的实用性和便捷性。 适合人群:具备一定地理信息系统(GIS)和遥感基础知识的专业人士,如城市规划师、环境科学家、生态学家等。 使用场景及目标:①评估城市绿地分布及其变化趋势;②分析绿地与人口的关系,为城市规划提供依据;③研究城市热岛效应及生物多样性,支持环境保护决策;④评估交通可达性,优化城市交通网络;⑤监测城市扩张情况,辅助土地利用管理。 其他说明:该系统不仅提供了丰富的可视化工具,还集成了多种空间分析方法,能够帮助用户深入理解城市绿地的空间特征及其对环境和社会的影响。同时,系统支持移动端适配,方便随时随地进行分析。用户可以根据实际需求选择不同的分析模块,生成定制化的报告,为城市管理提供科学依据。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值