- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 【TA百人计划】图形 1.2.1 向量基础
查找了如何实现兰伯特光照模型的shader代码,这篇文章很有帮助:Unity Shader-兰伯特光照模型与Diffuse Shader
2021-07-20 15:46:14
142
原创 【TA百人计划】图形 1.1 渲染流水线
开始系统学习b站霜狼_may up主的技术美术百人计划,行业能有这样的大佬真是入门者之光~本人习惯使用pad手写笔记,所以直接贴截图了,可能还会贴一些对这节知识有帮助的扩展资料,故发在这里存个档,也方便后期自己回看复习。...
2021-07-20 15:41:01
292
原创 【新手入门】全网最全Leap Motion技术总结
【新手入门】全网最全Leap Motion技术总结不好意思有点标题党了hhh~本科毕设使用了Leap Motion完成了一个双手交互体验的小程序,在查阅相关资料时发现网上的资料良莠不齐、不够系统,常常是花费了很多精力搜集资料却得不到想要的答案。正好借此机会总结一下自己走过的坑,回馈给我很多帮助的优快云平台,如果能对后人有一点帮助就有意义。Leap Motion官方案例中有很多酷炫的效果,但是实现起来并不那么美好。识别精度确实很高,但因为技术实现原理的缺陷,并不能做到十分准确。如果使用时间较长还会有设
2021-06-18 13:45:50
32587
9
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人