C++ STL容器之unordered_map

C++中的unordered_map是一个关联容器,提供平均常数时间复杂度的搜索、插入和删除操作。它使用哈希表来组织元素,元素在内部不排序,而是根据键的哈希值放入桶中。unordered_map满足容器、具分配器容器和无序关联容器的要求。本文将介绍其成员类型、成员函数、迭代器、容量、修改器、查找、桶接口和哈希策略。

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C++ unordered_map 容器

定义于头文件 <unordered_map>之中,申明为:

template<
    class Key,
    class T,
    class Hash = std::hash<Key>,
    class KeyEqual = std::equal_to<Key>,
    class Allocator = std::allocator< std::pair<const Key, T> >
> class unordered_map;

unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。

元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。

std::unordered_map 满足容器 (Container) 、具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 、无序关联容器 (UnorderedAssociativeContainer) 的要求。
注:\color{red}注:unordered_mapmap的最大区别就是前者并不排序,后者容器内部会自动排序。

成员类型
成员类型 定义
key_type Key
mapped_type T
value_type std::pair<const Key, T>
size_type 无符号整数类型(通常是 std::size_t )
difference_type 有符号整数类型(通常是 std::ptrdiff_t )
hasher Hash
key_equal KeyEqual(C++20 前) Hash::transparent_key_equal ,若定义且它指名类型,否则为 KeyEqual(C++20 起)
allocator_type Allocator
reference value_type&
const_reference const value_type&
pointer std::allocator_traits::pointer
const_pointer std::allocator_traits::const_pointer
iterator 向前迭代器 (LegacyForwardIterator)
const_iterator 常向前迭代器
local_iterator 类别、值、差、指针和引用类型都与 iterator 相同的迭代器类型。能用此迭代器在单个桶迭代,但不能跨桶。
const_local_iterator 类别、值、差、指针和引用类型都与 const_iterator 相同的迭代器类型。能用此迭代器在单个桶迭代,但不能跨桶。
node_type(C++17 起 表示容器结点的结点把柄特化
insert_return_type(C++17 起) 描述插入 node_type 结果的类型,下列类型的特化
成员函数
(构造函数) 构造 unordered_map (公开成员函数)
(析构函数) 析构 unordered_map (公开成员函数)
operator= 赋值给容器 (公开成员函数)
get_allocator 返回相关的分配器 (公开成员函数)
迭代器
begin、cbegin 返回指向容器第一个元素的迭代器 (公开成员函数)
end、cend 返回指向容器尾端的迭代器 (公开成员函数)

示例:

#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;

int main() {
   
   
	unordered_map<int, int> myUnorderedMap = {
   
    {
   
   2, 10},{
   
   1, 20},{
   
   3,30} };
	//正向迭代器测试
	cout << "正向迭代器遍历容器:";
	for (auto it = myUnorderedMap.begin(); it != myUnorderedMap.end(); ++it) 
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