
蛮力法
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LeetCode 图像重叠(蛮力法)
给出两个图像 A 和 B ,A 和 B 为大小相同的二维正方形矩阵。(并且为二进制矩阵,只包含0和1)。 我们转换其中一个图像,向左,右,上,或下滑动任何数量的单位,并把它放在另一个图像的上面。之后,该转换的重叠是指两个图像都具有 1 的位置的数目。 (请注意,转换不包括向任何方向旋转。) 最大可能的重叠是什么? 示例 1: 输入:A = [[1,1,0], [0,1,0], ...原创 2019-05-27 19:45:13 · 625 阅读 · 0 评论 -
LeetCode 矩阵中的幻方(蛮力法)
3 x 3 的幻方是一个填充有从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的 grid,其中有多少个 3 × 3 的 “幻方” 子矩阵?(每个子矩阵都是连续的)。 示例: 输入: [[4,3,8,4], [9,5,1,9], [2,7,6,2]] 输出: 1 解释: 下面的子矩阵是一个 3 x 3 的...原创 2019-05-30 22:33:07 · 619 阅读 · 0 评论 -
LeetCode 模拟行走机器人(图解+蛮力法)
机器人在一个无限大小的网格上行走,从点 (0, 0) 处开始出发,面向北方。该机器人可以接收以下三种类型的命令: -2:向左转 90 度 -1:向右转 90 度 1 <= x <= 9:向前移动 x 个单位长度 在网格上有一些格子被视为障碍物。 第 i 个障碍物位于网格点 (obstacles[i][0], obstacles[i][1]) 如果机器人试图走到障碍物上方,那么它将停...原创 2019-06-10 21:52:10 · 2235 阅读 · 0 评论