json

json 是一种传输数据的格式(以对象为样板,本质上就是对象,但用途有区别,对象就是本地用的,json是用来传输的)

 JSON.parse(); string-->json   //字符串转换为对象
 JSON.stringify(); json-->string   //转换为字符串的json形式

  • 浏览器识别 html 代码,将代码的每一个节点放在 domTree 树下 会一条道走到黑,一条枝干走到头 才看另一条枝干(深度优先原则)
                domTree
                <html>
        <head>         <body>
                 <div>  <span> <strong>
                               <em>
  • 如果遇见 img等,读到 img 直接将节点挂在树上,dom树的完成代表解析完,不一定下载完(异步)

  • dom 树形成完等 cssTree 形成(原则与dom 树一样)

  • domTree + cssTree = randerTree 全部完成后,渲染引擎才开始绘制页面(randerTree页面绘制的依据)
  • dom 节点的删除 添加,dom 节点的宽高变化,位置变化,offsetWidth offsetLeft 会触发重排。代表randerTree的重建(reflow重排)
  • repaint 重绘(重绘 绘制一部分,改变背景图片 字体颜色等)

异步加载js

引出:
(html css 遇见 js,加载直接被阻断,必须等待 js 加载完毕执行完毕才可继续加载同步加载 因为js可以修改html css)

js 加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过多 js 加载会影响页面的效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待 js 加载 而不进行后续渲染等工作。

  • 有些工具方法需要按需要加载,用到再加载,不用不加载

javascript 异步加载的三种方案:
异步加载:不会阻断 html css 的加载,(异步加载的执行是不会阻塞页面)

  • 1)defer 异步加载,但要等到dom文档全部解析完才会被执行。只有IE可用,也可以将代码写到内部。
  • 2)async 异步加载,加载完就执行,async 只能加载外部脚本,不能把 js 写在 script 标签里
// defer 这三种形式都可以
<script type="text/javascript" src="change.js" defer="defer"></script>

<script type="text/javascript" src="change.js" defer></script>

<script type="text/javascript" defer="defer"> 
        var text="hello world";
     </script>
  • 3)
    引出问题:
                        //demo.js
function text(){
    console.log("hello");
}
                         //例1
 <script type="text/javascript">
        var script=document.createElement('script'); //创建
        script.type="text/javascript";  //设置
        script.src="demo.js";  //下载 异步下载
        document.head.appendChild(script);
        text();  // 还没下载完  执行显示错误  
     </script>
                         //例2
<script type="text/javascript">
        var script=document.createElement('script');
        script.type="text/javascript";
        script.src="demo.js";
        document.head.appendChild(script);

        setTimeout(function(){
           text();  //可以执行
        },1000)

     </script>

load 事件 :当触发这个事件说明下载完毕 (IE不兼容)
状态码:IE script标签上有 readyState 属性(状态码)一开始的值为loading 加载完毕后会改变为 complete 或者 loaded

<script type="text/javascript">
        var script=document.createElement('script');
        script.type="text/javascript";
        script.src="demo.js";  //外部引入

        if(script.readyState){  
            //onreadystatechange事件 监听readystate (状态码) 的变化
            script.onreadystatechange=function(){   //满足加载完毕 IE
                if(script.readyState == "complete" || script.readyState =="loaded"){  
                text();
                }
            }
        }
        else{ 
            script.onload=function(){
            text();
            }//确保下载完后才执行  IE不支持
        }
        document.head.appendChild(script);

     </script>

先不绑定事件再执行加载文件:
这里写图片描述这里写图片描述


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