Lambda表达式
举个例子:
在C++98中,如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。
如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则。
随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名,这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C11语法中出现了Lambda表达式。
int main()
{
Goods gds[] = { { "铅笔", 2.1 }, { "橡皮", 3 }, { "本子", 2.2 }, {"胶带", 1.5} };
sort(gds, gds+sizeof(gds) / sizeof(gds[0]), Compare());
return 0;
}
从上面的代码可以看出,Lambda表达式实际上是一个函数,只是它没有名字,所以它也被叫做匿名函数。
Lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
Lambda表达式各部分说明:
- [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在Lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为Lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供Lambda函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略mutable:默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
- ->return-type:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
注意: 在Lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的Lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
示例
int main()
{
// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
[] {};
// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
int a = 3, b = 4;
[=] {return a + 3; };
// 省略了返回值类型,无返回值类型
auto fun1 = [&](int c) {b = a + c; };
fun1(10);
cout << a << " " << b << endl;
// 各部分都很完善的lambda函数
auto fun2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; };
cout << fun2(10) << endl;
// 复制捕捉x
int x = 10;
auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };
cout << add_x(10) << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
捕捉列表说明
捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被Lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
捕捉列表值 | 含义 |
---|---|
[var] | 表示值传递方式捕捉变量var |
[=] | 表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this) |
[&var] | 表示引用传递捕捉变量var |
[&] | 表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this) |
[this] | 表示值传递方式捕捉当前的this指针 |
示例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
void test1()
{
int a = 10;
auto f = [a]()mutable {
a++;
cout << a << endl;
};//值传递
f();//调用Lambda
cout << a << endl;
auto f2 = [&a]() {
a++;
};//引用
f2();//调用Lambda
cout << a << endl;
}
int main()
{
test1();
return 0;
}
输出结果:
解析:
函数f中对a是传值,调用时创建临时变量a拷贝变量a的值,临时变量a++,变成11,对原有变量a不构成影响;
函数f2对a是引用,改变了原有a变量的值。
注意:
- 父作用域指包含Lambda函数的语句块
- 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量- 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复
- 在块作用域以外的Lambda函数捕捉列表必须为空。
- 在块作用域中的Lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
- lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同
void(*PF)();
int main()
{
auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
// f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
// 允许使用一个Lambda表达式拷贝构造一个新的副本
auto f3(f2);
f3();
// 可以将Lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
PF = f2;
PF();
return 0;
}
输出结果:
函数对象与lambda表达式
函数对象,又称为仿函数,即可以像函数一样使用的对象,就是在类中重载了operator()运算符的类对象。
示例:
class Rate
{
public:
Rate(double rate)
: _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象
double rate = 0.49;
Rate r1(rate);
cout << r1(10000, 2) << endl;
// 仿函数
auto r2 = [=](double monty, int year)->double {return monty * rate * year; };
cout << r2(10000, 2) << endl;
return 0;
}
输出结果:
从使用方式上来看,函数对象与Lambda表达式完全一样。
函数对象将rate作为其成员变量,在定义对象时给出初始值即可,Lambda表达式通过捕获列表可以直接将该
变量捕获到。
实际在底层编译器对于Lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的,即:如果定义了一
个Lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。