【JavaSe】常用API篇(二) Random类

本文深入探讨JavaSe中Random类的使用,介绍如何生成伪随机数,并通过实例演示生成特定范围内的随机整数,以及利用Random类进行猜数字游戏的小程序开发。

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JavaSe·常用API篇(二) Random类


1. 什么是 Random 类

此类的实例用于生成伪随机数

以下代码能随机生成一个数字:

Random r = new Random();
int i = r.nextInt();

2. Random 使用步骤

查看类
  • java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
查看构造方法
  • public Random() :创建一个新的随机数生成器。
查看成员方法
  • public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的 int 值。
使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作
//1. 导包
import java.util.Random;
public class Demo01_Random {
	public static void main(String[] args) {
		//2. 创建键盘录入数据的对象
		Random r = new Random();
		for(int i = 0; i < 3; i++){
			//3. 随机生成一个数据
			int number = r.nextInt(10);
			//4. 输出数据
			System.out.println("number:"+ number);
		}
	}
}

创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数

3. 练习

3.1 获取随机数

获取1-n之间的随机数,包含n,

// 导包
import java.util.Random;
public class Test01Random {
	public static void main(String[] args) {
		int n = 50;
		// 创建对象
		Random r = new Random();
		// 获取随机数
		int number = r.nextInt(n) + 1;
		// 输出随机数
		System.out.println("number:" + number);
	}
}

3.2 猜数字小游戏

游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。

// 导包
import java.util.Random;
public class Test02Random {
	public static void main(String[] args) {
		// 系统产生一个随机数1‐100之间的。
		Random r = new Random();
		int number = r.nextInt(100) + 1;
		while(true){
			// 键盘录入我们要猜的数据
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
			System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
			int guessNumber = sc.nextInt();
			// 比较这两个数据(用if语句)
			if (guessNumber > number) {
				System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
			} else if (guessNumber < number) {
				System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
			} else {
				System.out.println("恭喜你,猜中了");
				break;
			}
		}
	}
}
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